Page 29 - คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
P. 29

หน่วยรบั ขอ้ มูลและหน่วยแสดงผล 5-17

2.	 อุปกรณ์ช้ีต�ำแหน่ง

       การใชง้ านคอมพวิ เตอรไ์ ดพ้ ฒั นาจากการทำ� งานจากลกั ษณะคำ� สงั่ (command line) มาเปน็ การ
ท�ำงานในลกั ษณะกราฟกิ โดยถือเปน็ สว่ นตอ่ ประสานกราฟกิ กับผูใ้ ช้ (Graphic User Interface; GUI)
ซงึ่ ทำ� ใหผ้ ใู้ ชง้ านสามารถตดิ ตอ่ สอ่ื สารกบั คอมพวิ เตอรไ์ ดโ้ ดยไมต่ อ้ งปอ้ นคำ� สงั่ จากคยี บ์ อรด์ ผใู้ ชง้ านสามารถ
เลือกไอคอน (icon) ซ่ึงมีลักษณะเป็นภาพเล็กๆ โดยการใช้อุปกรณ์ช้ีต�ำแหน่ง ซ่ึงสามารถใช้อุปกรณ์
เหลา่ นใ้ี นการชตี้ ำ� แหนง่ ไอคอนหรือพ้ืนที่ บนหน้าจอได้เลย

       2.1		การท�ำงานของอุปกรณ์ชี้ต�ำแหน่ง โดยทั่วไปเกิดจากการส่ังการอุปกรณ์ช้ีต�ำแหน่งโดยการ
เคล่ือนท่ีของมือผู้ใช้บนอุปกรณ์ จากน้ันอุปกรณ์มีการวัดค่าความเปล่ียนแปลงไปท่ีเข้ามาในระบบ โดย
อุปกรณ์ท้ังหมดน้ันสามารถวัดค่าต�ำแหน่งเพื่อใช้ในการแสดงผลของลูกศรในคอมพิวเตอร์ ค่าต�ำแหน่งใน
ระนาบ 2 มติ ิ ประกอบดว้ ย คา่ พกิ ดั ในแกน X และคา่ พกิ ดั ในแกน Y นอกจากนนั้ อปุ กรณต์ า่ งๆ ยงั สามารถ
เก็บค่าตา่ งๆ ไดอ้ กี เช่น น�้ำหนกั มอื ของการส่ังการ ความเร็วและความถี่ในการส่ังการ ฯลฯ

       2.2		ประเภทของอปุ กรณช์ ี้ตำ� แหน่ง การพฒั นาอยา่ งตอ่ เนอื่ งทำ� ใหม้ กี ารประดษิ ฐเ์ ทคโนโลยอี ยา่ ง
ไม่หยุด อุปกรณ์ช้ีต�ำแหน่งมีการพัฒนาให้มีความสะดวกใช้งานกับผู้ใช้ที่มีความต้องการที่แตกต่างกัน
การเชอ่ื มตอ่ ให้มปี ระสทิ ธิภาพสงู แม่นย�ำ และรวดเรว็ มากขึน้ สามารถจ�ำแนกประเภทอปุ กรณ์ชต้ี ำ� แหนง่
ไดห้ ลายแบบ เชน่

            การแบ่งตามลักษณะทางรูปลักษณ์ ถูกพัฒนาข้ึนจากความต้องการของการใช้งานและ
ลกั ษณะอปุ กรณท์ ต่ี อ้ งการในการใชง้ านใหเ้ หมาะสมในงานตา่ งๆ รวมทงั้ งานเฉพาะทางในแตล่ ะศาสตรด์ ว้ ย
ในท่ีน้ีขอกล่าวถงึ อุปกรณ์ชตี้ ำ� แหนง่ ทีม่ กั เหน็ กนั เชน่

                1) เมาส์ (mouse) เปน็ อปุ กรณท์ ใี่ ชช้ ต้ี ำ� แหนง่ การทำ� งานรวมถงึ สงั่ การใหค้ อมพวิ เตอร์
ท�ำงานบางค�ำส่ังท่ีมีการโต้ตอบกันระหว่างผู้ใช้กับคอมพิวเตอร์ โดยใช้มือเป็นตัวบังคับทิศทางและใช้นิ้ว
ส�ำหรับการกดเลอื กคำ� สง่ั งาน โดยทัว่ ไปเมาส์จะมี 2 ปมุ่ คอื ปมุ่ ซ้ายและป่มุ ขวา การกดปมุ่ และลกั ษณะ
การกดมีผลต่อการท�ำงานท่ีแตกต่างกัน เช่น การชี้ (point) เป็นการเล่ือนเมาส์ไปยังไอคอน การเลือก
(left click) เปน็ การกดปุ่มซ้ายครัง้ เดียว การดับเบิ้ลคลกิ (double click) เป็นการกดป่มุ ซ้ายสองคร้งั
เพอ่ื เรยี กโปรแกรมขน้ึ มาทำ� งาน การลาก (drag) เปน็ การกดปมุ่ ซา้ ยคา้ งเพอ่ื เคลอ่ื นยา้ ยไอคอน นอกจากนนั้
ยงั มกี ารใชเ้ มาสอ์ กี มากมายขน้ึ อยกู่ บั ระบบปฏบิ ตั กิ ารและการตง้ั คา่ การใชง้ านสว่ นตวั โดยสามารถพบเหน็
เมาส์ได้หลายประเภท เช่น

                     ก.	เมาส์แบบเม็กคะนิคอล (mechanical mouse) ดังภาพท่ี 5.14 เป็นเมาส์ที่
ออกแบบโดยใชล้ กู บอลยาง และมแี กนสองแกนเปน็ ตวั จบั ทศิ ทางทเ่ี มาสเ์ ลอื่ นไป ลกู บอลจะอยดู่ า้ นลา่ ง ซงึ่
จะลากผ่านแผ่นรองเมาส์ (mouse pad) หรือในบางรนุ่ ไมจ่ ำ� เป็นตอ้ งใชแ้ ผ่นรองเมาส์ แตต่ อ้ งใช้บนพ้ืนท่ี
ผวิ เรยี บ ในเมาสม์ กี ลไกภายในทใ่ี ชใ้ นจบั วา่ มกี ารเลอื่ นไปมากนอ้ ยแคไ่ หนและในทศิ ใด สำ� หรบั สว่ นบนของ
เมาส์จะมีปุ่มให้เลือกกดประมาณ 2-3 ปุ่ม ขึ้นอยู่กับบริษัทผู้ผลิต บางแบบอาจมีปุ่มล้อท่ีหมุน (scroll) 
และกดได้เพอื่ ควบคุมการท�ำงานขึน้ ลงของสโครลบาร์ (scroll bar) แต่เมือ่ ใชไ้ ปนานๆ ลูกกลิง้ จะสกปรก
ได้ เพราะฉะน้นั ควรมกี ารทำ� ความสะอาดเปน็ ประจ�ำ
   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34