Page 33 - คอมพิวเตอร์เบื้องต้น
P. 33

หน่วยรบั ขอ้ มูลและหน่วยแสดงผล 5-21
                5) จอยสต๊ิก (joystick) หรอื กา้ นควบคมุ ดงั ภาพท่ี 5.19 เป็นอุปกรณถ์ ูกใช้ในงานที่
เก่ียวกับเกมคอมพิวเตอร์เป็นส่วนใหญ่ เน่ืองจากในบางเกมต้องการการควบคุมการเคลื่อนที่และกดปุ่ม
สงั่ งานไดอ้ ยา่ งรวดเรว็ สะดวกและแมน่ ยำ�  จอยสตก๊ิ เปน็ อปุ กรณท์ อี่ าศยั การเคลอ่ื นทใ่ี นแกน X และแกน Y
รวมทั้งมีปุ่มต่างๆ ส�ำหรับส่ังการโดยไม่จ�ำเป็นต้องเคล่ือนไหวมือมากนัก ในจอยสต๊ิกท่ีต้องการความ
ละเอยี ดและความอิสระในการควบคุมอาจจะสามารถรบั รกู้ ารสัง่ การไดถ้ ึง 6 DOF

                                     ภาพที่ 5.19 จอยสต๊ิก

ที่มา:	 http://free-stock-illustration.com/usb+joystick+controller สบื คน้ เมื่อ 15 สิงหาคม 2558.

                6) เคร่ืองอ่านพิกัด (digitizer) หรือเรียกว่า กราฟิกส์แท็บเล็ต (graphics tablet)
ดังภาพที่ 5.20 เป็นอุปกรณ์ท่ีใช้ส�ำหรับการชี้ต�ำแหน่ง มีลักษณะเป็นแผ่นสี่เหล่ียม สามารถวาดภาพ
เขยี นบนั ทกึ หรอื แมแ้ ตล่ ายเซน็ ลงไปบนอปุ กรณไ์ ด้ เปรยี บเสมอื นการใชป้ ากกาวาดลงไปบนกระดาษ เหมาะ
ส�ำหรับการสร้างแอนิเมชัน (animation) หรือการตกแต่งภาพ โดยอุปกรณ์นี้ประกอบกอบด้วยกระดาน
และปากกา (stylus) เทคโนโลยที นี่ ำ� มาใชใ้ นอปุ กรณช์ นดิ นี้ เชน่ เทคโนโลยขี องสนามแมเ่ หลก็ เทคโนโลยี
การเกบ็ ประจุ การตดิ ต้ังกลอ้ งขนาดเล็กทีป่ ากกา

                                  ภาพที่ 5.20 เคร่ืองอ่านพิกัด

ที่มา:	 http://shaniqueeportfolio.weebly.com/digitizing-tablet.html สบื คน้ เม่อื 15 สงิ หาคม 2558.
   28   29   30   31   32   33   34   35   36   37   38