Page 16 - การผลิตภาพยนตร์เบื้องต้น
P. 16

7-6 การผลิตภาพยนตรเ์ บือ้ งต้น
จุดหลายจุดปฏิกิริยาน้ีก็จะรุนแรงข้ึน ดังตัวอย่างที่น�ำการใช้จุดให้เกิดปฏิกิริยากับพ้ืนที่ว่าง จากฉากเปิด
เรื่องของภาพยนตร์ Resident Evil: Afterlife (2010)

	 ภาพที่ 7.1	 การจัดองค์ประกอบภาพด้วยการใช้ร่ม และตัวละคร ด้วยการใช้ทัศนธาตุ “จุด”
		  มาประยุกต์ใช้โดยใช้การถ่ายจากมุมสูง
ท่ีมา: 	 จากภาพยนตร์เร่ือง Resident Evil: Afterlife (2010).

       จากภาพตวั อย่างจะสงั เกตได้ว่ามีการใช้รม่ ด้วยการประยุกตใ์ ช้ทัศนธาตุ “จุด” ทีม่ ีขนาดและสีท่ี
แตกตา่ งกนั เมอ่ื คนทถี่ อื รม่ เดนิ เคลอื่ นไป จดุ ทเ่ี กดิ จากรม่ กจ็ ะมกี ารเปลย่ี นแปลงองคป์ ระกอบของภาพและ
มผี ลตอ่ สายตาผชู้ ม จดุ ทเ่ี กดิ จากรม่ ถกู จดั วางในลกั ษณะกระจายตวั และเคลอื่ นท่ี แตต่ า่ งจากจดุ ทเี่ กดิ จาก
ตัวละครต�ำแหน่งกลางภาพที่อยู่ในลักษณะน่ิงไม่เคลื่อนไหวเพียงจุดเดียว วิธีการน้ีจะท�ำให้จุดที่อยู่กลาง
ภาพกลายเป็นจุดเด่นดึงดูดสายตาผู้ชมให้มองไปยังตัวละคร และเป็นสัญญะบ่งบอกว่าตัวละครน้ีเป็นตัว
ละครส�ำคัญของเรอื่ ง แม้ว่าขนาดและสขี องตวั ละครจะมีขนาดเลก็ และสดสวา่ ง น้อยกวา่ รม่ กต็ าม

2. 	เส้น

       เสน้ (line) เปน็ ทศั นธาตเุ บอ้ื งตน้ ทสี่ ำ� คญั ทสี่ ดุ เปน็ พนื้ ฐานของโครงสรา้ งทกุ สง่ิ เสน้ สามารถแสดง
ความรสู้ กึ ไดด้ ว้ ยตวั ของมนั เอง และดว้ ยการสรา้ งเปน็ รปู ทรงอนื่ ๆ เสน้ ขน้ั ตน้ มี 2 ลกั ษณะคอื เสน้ ตรง กบั
เส้นโค้ง เสน้ ลกั ษณะอน่ื ๆ คือเส้นข้นั ท่ี 2 ทีป่ ระกอบจากเส้นโคง้ และเสน้ ตรง เชน่ ฟันปลา คลน่ื เส้นวง
กน้ หอย เป็นต้น เส้นตรงให้ความรสู้ ึกแขง็ แรง แน่นอน ไม่ประนปี ระนอม เสน้ กน้ หอยให้ความรู้สึกสบาย
เลื่อนไหล มีพลังเคล่ือนไหว ไม่สิ้นสุด เส้นฟันปลาให้ความรู้สึกหักเห กระแทก รุนแรง เป็นต้น เส้นมี
ทิศทาง ได้แก่ แนวราบ แนวด่งิ แนวเฉยี ง แนวลกึ โดยเส้นนอนราบใหค้ วามร้สู กึ เงยี บ สงบ พกั ผอ่ น
เสน้ ตง้ั ใหค้ วามรสู้ กึ มนั่ คง แขง็ แรง ทะเยอทะยาน เสน้ เฉยี ง ใหค้ วามรสู้ กึ เคลอื่ นไหว ไมส่ มบรู ณ์ ไมม่ น่ั คง
เป็นต้น
   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21