Page 31 - การผลิตภาพยนตร์เบื้องต้น
P. 31

การถา่ ยทอดบทส่กู ารถ่ายท�ำภาพยนตร์ 3-21

ตอนที่ 3.3
การถ่ายทอดบทภาพยนตร์สู่การแสดงและกรณีศึกษา

โปรดอา่ นหวั เร่ือง แนวคดิ และวัตถปุ ระสงค์ของตอนที่ 3.3 แล้วจงึ ศึกษารายละเอยี ดต่อไป

  หัวเร่ือง

         3.3.1 	การตีความตวั ละคร
         3.3.2 	การตีความบีทหรอื ชว่ งของการกระท�ำ
         3.3.3 	การตีความความหมายใตข้ อ้ ความ
         3.3.4 	การตคี วามนํา้ เสียงและผลกระทบตอ่ ผูช้ ม
         3.3.5 	การฝึกซ้อมการแสดง
         3.3.6 	กรณีศึกษาการสร้างภาพยนตร์เรอ่ื ง สวรรคบ์ ้านนา

  แนวคิด

         1. 	การตีความความต้องการของตัวละครท�ำให้เข้าใจตัวละครอย่างแท้จริง เพราะการที่
            ตวั ละครทำ� อะไรบางอยา่ ง เขาอาจจะไมไ่ ดต้ อ้ งการใหเ้ ปน็ อยา่ งนนั้ กไ็ ด้ แตม่ วี ตั ถปุ ระสงค์
            อื่นที่ซับซ้อน เพ่ือให้การควบคุมการแสดงมีประสิทธิภาพจึงต้องตีความให้ถูกต้องเสีย
            กอ่ น

         2. 	ก ารตคี วามชว่ งการกระทำ� เปน็ หนา้ ทข่ี องผกู้ ำ� กบั ภาพยนตรแ์ ละนกั แสดงเพอ่ื ใหก้ ารแสดง
            มคี วามนา่ สนใจ ไม่ราบเรยี บจนเกินไป

         3. 	ก ารตีความความหมายใต้ข้อความช่วยให้ทราบความหมายท่ีแท้จริงของบทพูดของ
            ตัวละคร ชว่ ยท�ำใหบ้ ทพดู มคี วามหมายท่ีลึกลงไป

         4. 	ก ารตีความนํ้าเสียงและผลกระทบกับผู้ชมเป็นการตรวจสอบเพื่อให้การส่ือสารเป็นไป
            อยา่ งทผี่ ู้สรา้ งตัง้ ใจไว้

         5. 	ก ารฝึกซ้อมการแสดงนอกจากจะเป็นการฝึกเพื่อให้เกิดความคล่องตัวในการแสดง ใน
            หลายขนั้ ตอนยังสามารถพัฒนารายละเอียดของบทให้สมจรงิ ดีขน้ึ กวา่ เดมิ ได้

         6. 	ก ารแสดงไม่จ�ำเป็นต้องกระท�ำให้เป็นอีกคน แต่สามารถดึงเอาลักษณะ ประสบการณ์
            ความรู้สึกนึกคิดของนักแสดงมาเป็นส่วนพื้นฐานของตัวละครได้ เพื่อสร้างให้ตัวละคร
            ดูมีชวี ิตจริงๆ บนจอภาพยนตร์
   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36