Page 36 - การผลิตภาพยนตร์เบื้องต้น
P. 36
3-26 การผลิตภาพยนตร์เบือ้ งตน้
เม่ือตัวละครเปลี่ยนวิธีท่ีใช้เพ่ือให้บรรลุวัตถุประสงค์ ก็คือการเปลี่ยนบีทด้วย ดังตัวอย่างจาก
บทสนทนาต่อไปน้ี
ก: กขู อยืมเงินสกั พนั สิ
ข: ไม่
ก: ทำ� ไมวะ.. กูท�ำอะไรให้มึงต้ังเยอะ เงินแค่นีก้ ไ็ ม่ใหย้ มื เหรอ
ข: กรู ้.ู .แต่กูไม่ให้
ก: กจู ะคนื ให้พรุ่งนี้ วันนี้กตู อ้ งใชจ้ ริงๆ
ข: กูชว่ ยไม่ได้จริงว่ะ
ก: คือมันเป็นอย่างน้ี กูจะเล่าความจริงให้มึงฟัง กูเป็นหนี้ไอ้เสือมันพันบาท และมึงก็รู้ว่า
ไอ้เหย้ี เสือมันเป็นคนอย่างไร...มงึ จะไมช่ ่วยกหู น่อยหรอื วะ
ข: กูเขา้ ใจว่าสถานการณม์ นั เป็นอยา่ งไร กูถึงไม่อยากยุ่งดว้ ยไง
ก: ...ไอส้ ตั ว์! มึงจะลองดกี บั กเู หรอ... เอาเงินมาให้กเู ดี๋ยวนี้
ในฉากน้ีตัวละคร ก ต้องการเงนิ จาก ข พยายามใช้หลายวธิ ีเพ่อื ใหป้ ระสบผลสำ� เร็จ ตั้งแต่ทำ� ให้
ข รสู้ กึ ผดิ กดดัน ขอรอ้ ง และข่มขู่ บีทจงึ เปลี่ยน
3. การระบุต�ำแหน่งบีท
เมื่อรู้วิธีการเปลี่ยนบีทแล้ว ให้ (ใช้ดินสอ) ขีดเส้นระหว่างบีทเก่ากับบีทใหม่ (ระหว่างบรรทัด
สดุ ทา้ ยของบที หนง่ึ และบรรทดั แรกของบที ตอ่ ไป) ใหข้ ดี เสน้ ใตย้ าวๆ ไวบ้ นบท จะเหน็ ไดง้ า่ ยเวลาใหน้ กั แสดง
ซอ้ มอา่ น
จากตวั อย่างขา้ งต้น
ข: กูเข้าใจวา่ สถานการณม์ ันเปน็ อยา่ งไร กถู ึงไมอ่ ยากยุ่งด้วยไง
ก: ...ไอส้ ตั ว!์ มึงจะลองดีกับกูเหรอ... เอาเงนิ มาใหก้ เู ดีย๋ วน้ี
จะเหน็ วา่ ทา้ ยของบที แรก (เสน้ คนั่ ) กอ่ นเรมิ่ บที ตอ่ ไป อารมณข์ องฉากเปลย่ี นไปอยา่ งชดั เจน ให้
ข้ึนไปอีกขั้นหนึ่งในฉากเดียวกัน ตัวละครตัวหน่ึงจบบีท ตัวละครอีกตัวได้เร่ิมบีทใหม่ ท�ำให้บทสนทนา
นา่ ติดตาม มีเสนห่ ์ ประเดน็ อยทู่ ว่ี ่า ถ้าบทภาพยนตร์ที่ได้มาส�ำหรับถ่ายท�ำไม่มีสงิ่ เหลา่ น้อี ยู่ มีโอกาสสูงที่
ภาพยนตรจ์ ะนา่ เบอ่ื ขาดสสี นั จากการแสดง ภาพยนตรจ์ ะไมค่ อ่ ยสนกุ เพราะฉะนนั้ จงึ เปน็ หนา้ ทขี่ องผกู้ ำ� กบั
ภาพยนตรแ์ ละนักแสดงจะชว่ ยกนั ตีความ เติมบที ลงไปในการแสดงในฉากตา่ งๆ เหลา่ น้นั บา้ ง เพือ่ ไม่ให้
ราบเรยี บจนเกนิ ไป เพอื่ ใหเ้ หน็ ภาพลองนกึ ถงึ คำ� วา่ ทงั้ รกั ทง้ั เกลยี ด พอ่ แงแ่ มง่ อน เพอื่ นรกั หกั เหลยี่ มโหด
ก็จะพอนึกภาพออกว่าบทภาพยนตร์มีสีสันอยู่ คือ อารมณ์ในฉากจะกลับไปมา คาดเดาไม่ได้ ท�ำให้น่า
สนใจ ในฉากหนง่ึ อาจมไี ดห้ ลายบีท แตก่ ็ไมจ่ ำ� เปน็ ว่าทุกฉากจะต้องมบี ที

