Page 13 - วิศวกรรมซอฟต์แวร์
P. 13
การออกแบบซอฟต์แวร์เชิงวัตถุ 7-3
สอ่ื การสอน
1. เอกสารการสอน
2. แบบฝึกปฏิบัติ (แบบประเมินผลตนเองก่อนเรียนและหลังเรียน)
3. สื่อการสอนอิเล็กทรอนิกส์ประจ�ำชุดวิชา
4. รายการสอนเสริมผ่านอินเทอร์เน็ต (ถ้ามี)
การประเมนิ ผล
1. ประเมินผลจากแบบประเมินผลตนเองก่อนเรียนและหลังเรียน (ประเมินผลด้วยตนเอง)
2. ประเมินผลจากกิจกรรมและแนวตอบท้ายเร่ือง (ประเมินผลด้วยตนเอง)
3. ประเมินผลจากกิจกรรมประจ�ำชุดวิชา (ถ้ามี)
4. ประเมินผลจากการสอบประจ�ำภาคการศึกษา
เม่ืออ่านแผนการสอนแลว้ ขอให้ทำ�แบบประเมินผลตนเองกอ่ นเรยี น
หนว่ ยที่ 7 ในแบบฝกึ ปฏบิ ตั ิ แล้วจึงศกึ ษาเอกสารการสอนตอ่ ไป