Page 13 - วิศวกรรมซอฟต์แวร์
P. 13

การออกแบบซอฟต์แวร์เชิงวัตถุ 7-3

สอ่ื การสอน

       1. 	เอกสารการสอน
       2. 	แบบฝึกปฏิบัติ (แบบประเมินผลตนเองก่อนเรียนและหลังเรียน)
       3.	 สื่อการสอนอิเล็กทรอนิกส์ประจ�ำชุดวิชา
       4. 	รายการสอนเสริมผ่านอินเทอร์เน็ต (ถ้ามี)

การประเมนิ ผล

       1. 	ประเมินผลจากแบบประเมินผลตนเองก่อนเรียนและหลังเรียน (ประเมินผลด้วยตนเอง)
       2. 	ประเมินผลจากกิจกรรมและแนวตอบท้ายเร่ือง (ประเมินผลด้วยตนเอง)
       3. 	ประเมินผลจากกิจกรรมประจ�ำชุดวิชา (ถ้ามี)
       4. 	ประเมินผลจากการสอบประจ�ำภาคการศึกษา

             เม่ืออ่านแผนการสอนแลว้ ขอให้ทำ�แบบประเมินผลตนเองกอ่ นเรยี น
               หนว่ ยที่ 7 ในแบบฝกึ ปฏบิ ตั ิ แล้วจึงศกึ ษาเอกสารการสอนตอ่ ไป
   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18