Page 26 - เทคโนโลยีมัลติมีเดีย
P. 26

14-16 เทคโนโลยีม​ ัลติมีเดีย

       หมายเหตเ​ุ พิม่ เ​ตมิ หลกั ก​ ารอ​ า่ นโ​นต้ ไ​ทยต​ ามห​ ลกั ข​ องพ​ นั โ​ทพ​ ระอ​ ภยั พ​ ลร​ บ (พลอย เพญ็ ก​ ลุ พ.ศ. 2403-2459)
ซึ่งเ​ป็น​ผู้แ​ ต่ง​ตำ�รา​ดนตรี​วิทยาเ​มื่อป​ ี พ.ศ. 2450 และ​อธิบาย​หลักก​ าร​บันทึก​โน้ต​แบบต​ ัวอ​ ักษรข​ ึ้นจ​ นไ​ด้ร​ ับ​ความ​นิยม
​เป็น​อย่างม​ าก การบ​ ันทึก​โน้ตแ​ บบต​ ัวอ​ ักษร​นี้เ​ป็นการ​ใช้ต​ ัว​อักษรไ​ทย ด ร ม ป ซ ล ท มา​เปรียบเ​ทียบใ​ห้​ตรง​กับเ​สียง​
ของ​โน้ต​สากลด​ ังนี้ โด เร มี ฟา ซอล ลา ที ตามล​ ำ�ดับ และใ​นก​ รณีท​ ี่เ​ป็น​โน้ตเ​สียง​สูงจ​ ะ​ใช้​การ​ประจ​ ุไ​ว้บ​ น​ตัวโ​น้ต เช่น
ดํ คือ โด สูง เป็นต้น

       ตัวอย่าง​ที่ย​ ก​มา​ทั้ง 3 ตัวอย่าง นั้น​สามารถ​ใช้ใ​นก​ าร​เรียนก​ าร​สอน​เพื่อใ​ห้น​ ักเรียน​เข้าใจ​การ​ขยับ​ร่างกายแ​ ละ​
การ​เปลี่ยน​ท่า​จาก​ท่า​หนึ่ง​ไป​อีก​ท่า​หนึ่ง​รวม​ทั้ง​ยัง​แสดง​จังหวะ​ประกอบ แต่​ข้อ​จำ�กัด​ของ​วิธี​นี้​เกิด​ขึ้น​เมื่อ​วิธี​การ​บันทึก​
นั้น​ไม่​ได้​เป็นร​ ูป​แบบม​ าตรฐาน​เดียวกันแ​ ละไ​ม่เ​ป็นส​ ากล ซึ่ง​แม้ก​ ระทั่งผ​ ู้เ​ขียน​เองอ​ าจจ​ ะไ​ม่ส​ ามารถจ​ ำ�ราย​ละเอียดห​ รือ​
สัญลักษณ์​ที่ต​ นเอง​ประดิษฐ์​ขึ้นม​ าไ​ด้​เมื่อเ​วลา​ผ่านไ​ป

       2.5 	การ​บันทึก​ด้วย​กล้อง​ดิจิทัล การ​เปลี่ยนแปลง​อย่าง​รวดเร็ว​ผ่าน​กระ​แส​โลกา​ภิ​วัต​น์​และ​โลก​ไซเบอร์ ส่ง​
ผล​ให้​มี​การ​เปลี่ยนแปลง​ทาง​วัฒนธรรม​ที่​หลาก​หลาย มี​การ​ใช้​เทคโนโลยี​และ​เครื่อง​มือ​สื่อสาร​อย่าง​แพร่​หลาย เช่น
การ​บันทึก​ภาพ​นิ่ง หรือ​ภาพ​วิดีโอ​ด้วย​กล้อง​ดิจิทัล​ความ​ละเอียด​สูง หรือ​แม้​กระทั่ง​การ​ใช้​กล้อง​ดิจิทัล​จาก​โทรศัพท์​
เคลื่อนที่ ด้วย​เทคโนโลยี​การบ​ ันทึก​ภาพน​ ี้ สามารถน​ ำ�​มา​ใช้​บันทึก​ภาพ​เคลื่อนไหว​ของ​ท่าร​ ำ�​ได้

       ในป​ ัจจบุ นั ก​ ล้องด​ จิ ิทลั จ​ ากโ​ทรศัพทเ​์ คลือ่ นทีม​่ คี​ วามล​ ะเอียดค​ ่อนข​ า้ งส​ งู ผูใ้​ชส้​ ามารถท​ ีจ่​ ะต​ กแต่งภ​ าพไ​ดท้​ ันที
โดยใ​ชโ้​ปรแกรมต​ กแต่งภ​ าพบ​ นโ​ทรศัพทเ์​คลื่อนที่ และอ​ ัพโหลดภ​ าพข​ ึ้นบ​ นเ​ว็บไซตเ์​พื่อเ​ผยแ​ พรไ่​ดท้​ ันที ตัวอย่างแ​ สดง​
ใน​ภาพ​ที่ 14.11 การ​บันทึกภ​ าพ​นักศึกษาก​ ำ�ลัง​สาธิตท​ ่า​รำ�​แม่บท

                                  ภาพท​ ี่ 14.11 ภาพถ่าย​ดว้ ย​กล้องด​ ิจิทัล

       อย่างไรก​ ็ตามก​ ารบ​ ันทึก​ด้วย​กล้องด​ ิจิทัลน​ ั้น สามารถ​บันทึกไ​ด้​ทุก​จังหวะข​ องก​ าร​เคลื่อนไหว มีค​ วามส​ ะดวก​
และ​ง่าย​ต่อ​การนำ�​ภาพ​ที่​ได้​ไป​ตกแต่ง​โดย​ใช้​โปรแกรม​เฉพาะ และ​เผย​แพร่​ใน​เอกสาร​การ​สอน​ได้​รวดเร็ว​กว่า​การ​ใช้​
กล้อง​แบบ​ฟิล์ม แต่​ภาพ​ที่​บันทึก​อาจ​จะ​ไม่​สามารถ​ให้​ราย​ละเอียด​ของ​การ​เคลื่อนไหว​ของ​ทุก​อวัยวะ​ใน​เวลา​เดียวกัน​
ได้​เพราะ​การ​บัง​นัก​แสดง​ที่​อยู่​ข้าง​หลัง การ​เก็บ​ภาพ​กิริยา​ของ​มือ​หรือ​อวัยวะ​ส่วน​หนึ่ง​ส่วน​ใด​ใน​ขณะ​ที่​หมุน​ตัว​ได้​ซึ่ง​
เป็น​ข้อ​จำ�กัดใ​น​เรื่องม​ ุม​กล้อง
   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31