Page 30 - เทคโนโลยีมัลติมีเดีย
P. 30

14-20 เทคโนโลยีม​ ัลติมีเดีย
       ภาพยนตร์​แอนิเมชัน ยกั ษ์ เรื่อง​ราว​การ​ผจญ​ภัย​ของ​เจ้า​หุ่น​กระป๋อง 2 ตัว ที่​ถูก​ล่าม​ติด​กัน​ไว้​ด้วย​โซ่​ที่​ผลิต​

จาก​วัสดุ​พิเศษ ที่​ตัด​อย่างไร​ไม่​ขาด เจ้า​หุ่น​ตัว​ใหญ่ ถูก​เรียก​ว่า น้า​เขียว และเจ้า​ตัว​เล็ก​สี​ม่วง ถูก​เรียก​ว่า เจ้า​เผือก
ดัง​ใน​ภาพ​ที่ 14.16 เป็นการด​ ำ�เนินเ​รื่อง​ราว​โดย​ปู​พื้น​เรื่อง​จาก​โขน​รามเกียรติ์ และใ​ส่​ความเ​ป็นส​ ากล​เข้าไป​เพื่อค​ วาม​
สนุกสนาน​เพลิดเพลิน

                      ภาพท​ ี่ 14.16 ภาพยนตร​์แอนิเมชนั ซ​ ่ึง​ใชเ้​ทคโนโลยีโ​มแ​ คป​ในก​ าร​ผลติ

ท่มี า:	 http://th.wikipedia.org/wiki/ยักษ์ สืบค้น 7 สิงหาคม 2556

  กจิ กรรม 14.1.1
         1. 	 อธบิ ายค​ วาม​หมายแ​ ละค​ วามส​ �ำ คญั ข​ องน​ าฏศลิ ปไ​์ ทย
         2. 	 ระบวุ​ ธิ ​กี ารบ​ ันทึกท​ า่ ​รำ�​ไทย​ใน​สมยั ​โบราณ​มา 3 วิธี
         3. 	 ระบ​ปุ ระเภทข​ อง​ระบบโ​มแ​ คป และ​ชใ​ี้ ห​เ้ ห็น​ถงึ ข​ ้อดแ​ี ละข​ อ้ ​จ�ำ กดั ​ของ​ระบบ​โม​แคปเ​หล่า​นี้

  แนว​ตอบก​ ิจกรรม 14.1.1
         1. 	 นาฏศลิ ปไ​์ ทย หมายถ​ งึ ศลิ ปะก​ ารแ​ สดงซ​ ง่ึ ผ​ สมผ​ สานก​ ารร​ อ้ งร​ �ำ ​ประกอบด​ นตรข​ี องไ​ทย ตวั อยา่ งเ​ชน่

  การฟ​ ้อน การร​ �ำ ระบำ� โขน ศิลปะก​ ารแ​ สดงเ​หล่าน​ ้ีม​ ​คี วามแ​ ตกต​ ่างก​ ันต​ ามท​ อ้ งถ​ ่ิน โดยอ​ าจจ​ ะ​มีช่ือเ​รียกแ​ ละม​ ีท​ ่า​
  การ​แสดง​ทแ่​ี ตก​ตา่ ง​กนั ไ​ป สาเหต​ุหลกั ​มาจ​ าก​ภมู ปิ ระเทศ ภูมิอ​ ากาศ ความเ​ชื่อ ศาสนา ภาษา นสิ ัยใ​จคอข​ อง​ผคู้ น
  ชีวิต​ความ​เป็น​อยู่​ของ​แต่ละ​ท้อง​ถ่ิน การ​อนุรักษ์​นาฏศิลป์​ของ​ไทย​ถือ​เป็น​เร่ือง​สำ�คัญ​ของ​คน​ไทย​รุ่น​หลัง เพราะ​
  นาฏศิลป์​ไทย​เป็น​วิทยาการ​ทาง​ด้าน​ศิลปกรรม​ศาสตร์ ที่​เกิด​จาก​ภูมิปัญญา และ​การ​สร้างสรรค์​ด้วย​ความ​เพียร​
  พยายาม​อย่าง​วิริยะ​อุตสาหะ​ของ​บรรพบุรุษ​ไทย ท่ี​ส่ังสม​มา​แต่​โบราณกาล​นั้น นาฏศิลป์​ไทย​เป็น​เอกลักษณ์​ของ​
  ประเทศไทย และค​ วามภ​ าคภ​ มู ใิ จข​ องค​ นในช​ าติ การส​ บื ทอดจ​ ากร​ นุ่ ส​ ร​ู่ นุ่ เปน็ ห​ วั ใจส​ �ำ คญั ใ​นก​ ารอ​ นรุ กั ษน​์ าฏศลิ ป​์
  ของไ​ ทย
   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35