Page 29 - เทคโนโลยีมัลติมีเดีย
P. 29

การป​ ระยุกต์ก​ ับ​งานม​ ัลติมีเดีย​ในด​ ้าน​การศ​ ึกษา 14-19

                                   ภาพท​ ่ี 14.14 อุปกรณโ์​ม​แคป​ใช้​แสง
            ข้อดีข​ องร​ ะบบน​ ีค้​ ือ ข้อมูลก​ ารเ​คลื่อนไหวท​ ีไ่​ด้เ​ป็นข​ ้อมูลท​ ีม่​ คี​ วามเ​ที่ยงต​ รงส​ ูงม​ าก สามารถเ​พิ่มจ​ ำ�​นวน​
มาร์กเ​กอรส์​ ะท้อนแ​ สงเ​พื่อจ​ ะไ​ดข้​ ้อมูลท​ ีล่​ ะเอียดข​ ึ้น และข​ ้อมูลพ​ ิกัดท​ ีไ่​ดน้​ ี้ สะท้อนก​ ารป​ ระมาณข​ ้อมูลข​ องโ​ครงก​ ระดูก
ข้อจ​ ำ�กัดค​ ือ คลื่นแ​ สงร​ บกวน และบ​ างค​ รั้งก​ ารเ​คลื่อนไหวร​ ่างกายบ​ างจ​ ุด อาจจ​ ะถ​ ูกบ​ ังโ​ดยผ​ ู้แ​ สดงค​ นอ​ ื่น นอกจากน​ ั้น​
การ​ที่​ผู้​แสดง​จะ​ต้อง​สวม​ชุด​พิเศษ​อาจจ​ ะ​ทำ�ให้​การ​เคลื่อนไหวไ​ม่​เป็น​ธรรมชาติ และร​ ะบบน​ ี้ม​ ีร​ าคาส​ ูง​มาก

3. 	การป​ ระยุกต์ใ​ช​เ้ ทคโนโลยกี​ ับน​ าฏศิลปไ์​ ทย

       การป​ ระยกุ ตใ​์ ชเ​้ ทคโนโลยก​ี บั น​ าฏศลิ ปไ​์ ทยน​ ัน้ เชน่ การใ​ชร​้ ะบบโ​มแ​ คปใ​นก​ ารบ​ นั ทกึ ท​ า่ ท​ า่ ง​ เ​คลือ่ นไหวร​ ะหวา่ ง​
การ​แสดง ข้อมูล​โม​แค​ป​ที่​ได้​สามารถ​นำ�​ไป​สร้าง​แอนิเมชัน​เพื่อ​ดึงดูด​ความ​สนใจ​ของ​คน​รุ่น​ใหม่​ให้​ทัน​สมัย​ด้วย​การ
นำ�​เสนอ​รูป​แบบใ​หม่ ๆ เช่น

       โขนจ​ ินต​นฤมิต ซึ่งไ​ด้ท​ ำ�การ​ปรับปรุง​โครงสร้าง​ของ​บท​และ​รูปแ​ บบ​การนำ�​เสนอ ให้ม​ ี​ความ​กระชับ​สมควร​แก​่
เวลา​ใน​การ​ชม​และ​ประยุกต์​เทคโนโลยี​เสริม เพื่อ​ประกอบ​การ​แสดง​ให้​มี​ความ​สนุกสนาน​และ​ดึงดูด​ความ​สนใจ​ของ​
ผู้​ชม และ​เป็นการ​ช่วย​อนุรักษ์​และ​ฟื้นฟู​ความ​นิยม​ใน​การ​ชม​การ​แสดง​แขนง​นี้ ซึ่ง​มีอายุ​ยืนยาว​กว่า 200 ปี ให้​ดำ�รง​
อยู่​และ​สามารถ​สืบทอด​ต่อ​เนื่อง​ถึงคน​รุ่น​ต่อ ๆ ไป รวม​ทั้ง​สามารถ​เผย​แพร่​สู่​ชาว​ต่าง​ประเทศ​ใน​ระดับ​สากล​อีก​ด้วย
ตัวอย่าง​ภาพก​ าร​แสดงด​ ัง​ใน​ภาพท​ ี่ 14.15

                     ภาพท​ ่ี 14.15 โขนจ​ นิ ตน​ ฤมิต​ใช​เ้ ทคโนโลยมี​ ลั ติมีเดียม​ า​ชว่ ย​ใน​การ​แสดง

ทม่ี า:	 http://www.salachalermkrung.com/salachalermkrung06.php สืบค้น​ 7 สิงหาคม 2556
   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34