Page 57 - เทคโนโลยีมัลติมีเดีย
P. 57

การ​ประยุกต์​กับง​ าน​มัลติมีเดีย​ใน​ด้าน​การ​ศึกษา 14-47
            2) ลด​ค่า​ใช้​จ่าย และ​ประหยัด​เวลา เช่น ผู้​อาศัย​ไม่​ต้อง​เสีย​เวลา​ใน​การ​ทำ�งาน บริษัท​ไม่​ต้อง​เสีย​
ชั่วโมง​การ​ทำ�งาน​ของ​พนักงาน ช่วย​ให้​ไม่​เกิด​การ​บาด​เจ็บ​ที่​อาจ​จะ​เกิด​ระหว่าง​การ​ฝึก​ซ้อม ช่วย​ให้​ลด​ค่า​ใช้​จ่าย​
การฝ​ กึ ​ซ้อม เปน็ ต้น
            3) 	ปรบั ปรงุ แ​ ผนการอ​ พยพห​ รอื ก​ ารจ​ ดั การก​ บั อ​ คั คภ​ี ยั เชน่ เกมท​ ใ​ี่ ชฝ​้ กึ ส​ ามารถเ​กบ็ พ​ ฤตกิ รรมก​ าร​
อพยพข​ องผ​ เ​ู้ ลน่ ไ​ดแ​้ ละน​ �ำ ​ขอ้ มลู ก​ ารอ​ พยพข​ องผ​ เ​ู้ ลน่ ม​ าว​ เิ คราะหเ​์ พอ่ื ห​ าจ​ ดุ บ​ กพรอ่ งก​ ารอ​ อกแบบข​ องส​ ถานท​ จ​ี่ รงิ
เช่น สถานท​ ี่จ​ รงิ อ​ าจม​ ​ปี า้ ยไ​ม่เพียงพ​ อ มส​ี งิ่ ​บัง​ประตท​ู างออก เป็นตน้
       3. 	 โมดลู ท​ จ​ี่ ำ�เปน็ ​ใน​การ​จำ�ลอง​สถานการณ์ไ​ฟไ​หม้​ในอ​ าคาร
            1) 	โมดลู ก​ ารส​ รา้ งส​ ถานการณจ​์ �ำ ลอง เปน็ การส​ รา้ งส​ ถานการณไ​์ ฟไ​หมท​้ เ​ี่ กดิ ข​ นึ้ ใ​นห​ อ้ ง ทเ​ี่ กดิ จ​ าก​
เครื่อง​ใช้​ไฟฟ้าร​ ะเบดิ
            2) 	โมดลู ​การจ​ ำ�ลอง​สัญญาณ​เตอื น​ไฟ เป็นการจ​ �ำ ลองส​ ัญญาณ​เตือนไ​ฟ
            3) 	โมดูลก​ าร​ตดิ ตาม​เส้น​ทาง​อพยพ เปน็ การ​ตดิ ตามต​ �ำ แหนง่ ​การเ​ดนิ ข​ องอ​ วตาร
            4) 	โมดูล​การ​จับ​เวลา เป็นการ​จับ​เวลา​ตั้งแต่​เกิด​เหตุการณ์​ไฟ​ไหม้​ข้ึน​จน​ผู้​เล่น​สามารถ​อพยพ​ถึง​
จดุ รวม​พล
            5) 	โมดูลก​ ารต​ ดิ ตามก​ าร​กดล​ ิฟต์ เป็นโ​มดูล​ในก​ ารจ​ บั ว​ า่ ​ผเ​ู้ ล่นไ​ดก​้ ดล​ ฟิ ต์ห​ รอื ไ​ม่
            6) 	โมดลู ก​ ารร​ ายงานผ​ ลป​ ระเมนิ เปน็ โ​มดลู ใ​นก​ ารส​ รา้ งร​ ายงานเ​พอื่ ใ​หผ​้ เ​ู้ ลน่ ท​ ราบว​ า่ ต​ นไ​ดท​้ �ำ ​อะไร​
บ้าง​และอ​ ะไร​ท​ผ่ี ู​้เลน่ ไ​มไ​่ ดท้​ ำ�
   52   53   54   55   56   57   58   59   60