Page 12 - การจัดประสบการณ์การเรียนรู้คณิตศาสตร์
P. 12

10-2 การจัดประสบการณ์การเรียนรู้คณิตศาสตร์

หน่วย​ท่ี 10

การ​จัด​ประสบการณ์​การ​เรียน​ร​ูค้ ณิตศาสตร​์
โดยว​ ิธ​แี ก้ป​ ญั หา

เคา้ โครง​เนื้อหา

            ตอนท​ ี่ 10.1 	ปัญหาค​ ณิตศาสตร์แ​ ละย​ ุทธวิธีแ​ ก้ป​ ัญหา​คณิตศาสตร์
            	 10.1.1 	ความ​หมายข​ องป​ ัญหาค​ ณิตศาสตร์​และ​กระบวนการ​แก้​ปัญหา​คณิตศาสตร์
            	 10.1.2 	ยุทธวิธี​ทั่วไป​ใน​การแ​ ก้​ปัญหาค​ ณิตศาสตร์
            	 10.1.3 	ยุทธวิธีเ​พิ่มเ​ติมใ​น​การแ​ ก้​ปัญหาค​ ณิตศาสตร์
            ตอนท​ ี่ 10.2 	การก​ ำ�หนดป​ ัญหาค​ ณิตศาสตร์
            	 10.2.1 	หลักก​ ารก​ ำ�หนด​ปัญหา​คณิตศาสตร์
            	 10.2.2 	ปัญหาค​ ณิตศาสตร์​เพื่อ​ส่ง​เสริม​ความเ​ข้าใจค​ วาม​คิด​รวบ​ยอด
            	 10.2.3 	ปัญหาค​ ณิตศาสตร์​เพื่อ​ส่งเ​สริมค​ วาม​คิดร​ ิเริ่มส​ ร้างสรรค์
            ตอน​ที่ 10.3 	หลักก​ าร​จัด​ประสบการณ์​การเ​รียน​รู้ค​ ณิตศาสตร์​โดยว​ ิธี​แก้ป​ ัญหา
            	 10.3.1 	ข้อเสนอแนะและมาตรฐานก​ ารจ​ ัด​ประสบการณ์ก​ ารเ​รียนร​ ู้​คณิตศาสตร์โ​ดยว​ ิธี​

                       แก้ป​ ัญหา
            	 10.3.2 	การใ​ช้ป​ ัญหา​คณิตศาสตร์​เป็นศ​ ูนย์กลางก​ ารเ​รียน​รู้ค​ ณิตศาสตร์ท​ ุก​สาระ
            	 10.3.3 	การ​ส่ง​เสริม​ให้​เกิด​การ​สื่อสาร การ​สื่อ​ความ​หมาย​ทาง​คณิตศาสตร์​และ​การ
	 	 นำ�​เสนอ
            	 10.3.4 การ​สร้าง​สิ่ง​แวดล้อม​การ​เรียน​รู้​ที่​ส่ง​เสริม​ความ​สามารถ​ใน​การ​แก้​ปัญหา​ของ​
	 	 ผู้เ​รียน
            	 10.3.5 	การว​ ิเคราะห์​การส​ อน​และก​ ารเ​รียน​รู้
            	 10.3.6 	กระบวนการ​สอนค​ ณิตศาสตร์​โดยว​ ิธีแ​ ก้ป​ ัญหา

แนวคดิ  1. 	ปัญหา​คณิตศาสตร์ เป็น​สถานการณ์​เกี่ยว​กับ​คณิตศาสตร์​ที่​ผู้​เรียน​เผชิญ​อยู่​และ​ต้องการ​
          ค้นหา​คำ�​ตอบ โดย​ยัง​ไม่รู้​วิธี​การ​หรือ​ขั้น​ตอน​ที่​จะ​ได้​คำ�​ตอบ​ของ​สถานการณ์​นั้น​ใน​ทันที
          การห​ าค​ ำ�​ตอบต​ ้อง​อาศัย​ยุทธวิธี​แก้​ปัญหา
   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17