Page 14 - การจัดประสบการณ์การเรียนรู้คณิตศาสตร์
P. 14

10-4 การจัดประสบการณ์การเรียนรู้คณิตศาสตร์

ตอนท​ ี่ 10.1

ปญั หา​คณติ ศาสตร์​และ​ยทุ ธวิธแี​ ก​้ปญั หา​คณิตศาสตร์

โปรด​อ่านแ​ ผนการส​ อน​ประจำ�​ตอน​ที่ 10.1 แล้ว​จงึ ​ศึกษาเ​น้ือหาส​ าระ พร้อมป​ ฏบิ ัติ​กจิ กรรม​ในแ​ ตล่ ะ​เร่อื ง

  หวั ​เรอื่ ง

         เรื่องท​ ี่ 10.1.1 ความ​หมาย​ของ​ปัญหาค​ ณิตศาสตร์​และก​ ระบวนการ​แก้​ปัญหา​คณิตศาสตร์
         เรื่อง​ที่ 10.1.2 ยุทธวิธีท​ ั่วไปใ​น​การ​แก้​ปัญหา​คณิตศาสตร์
         เรื่อง​ที่ 10.1.3 ยุทธวิธี​เพิ่มเ​ติม​ใน​การ​แก้ป​ ัญหา​คณิตศาสตร์

  แนวคดิ

         1. 	 ปัญหา​คณิตศาสตร์ หมาย​ถึง สถานการณ์​เกี่ยว​กับ​คณิตศาสตร์​ที่​ผู้​เรียน​เผชิญ​อยู่ และ​
            ต้องการ​ค้นหา​คำ�​ตอบ​โดย​ยัง​ไม่รู้​วิธี​การ​หรือ​ขั้น​ตอน​ที่​จะ​ได้​คำ�​ตอบ​ของ​สถานการณ์​นั้น​
            ใน​ทันที ส่วน​กระบวนการ​แก้​ปัญหา​คณิตศาสตร์ หมาย​ถึง กระบวนการ​ใน​การ​ประยุกต์​
            ความร​ ู้​ทางค​ ณิตศาสตร์ ขั้นต​ อน/กระบวนการ​คิด ยุทธวิธี​แก้ป​ ัญหา และป​ ระสบการณ์​ที่​
            ผู้เ​รียนม​ ีอ​ ยู่แ​ ล้วไปใ​ช้ค​ ้นหาค​ ำ�​ตอบ​ของป​ ัญหา

         2. 	 ยุทธวิธี​ทั่วไป​ใน​การ​แก้​ปัญหา​คณิตศาสตร์ เป็นก​ระ​บวน​การ​คิด​ที่​บุคคล​มัก​ใช้​ใน​การ​แก้​
            ปัญหา ได้แก่ การ​เขียน​รูป​หรือ​แผนภาพ การ​คาด​เดา​และ​ตรวจ​สอบ การ​ค้นหา​แบบ​รูป
            การ​ใช้​ตัวแปร การแ​ จง​รายการ และการ​แปลงป​ ัญหาใ​ห้​ซับซ​ ้อน​น้อยล​ ง

         3. 	 ยุทธวิธีเ​พิ่ม​เติมใ​น​การแ​ ก้​ปัญหา​คณิตศาสตร์ เป็นก​ระบ​ วนก​ ารค​ ิด​ที่​ใช้ร​ ่วม​กับ​ยุทธวิธีอ​ ื่น​
            เสมอ ได้แก่ การใ​ช้เ​หตุผลท​ างต​ รง การใ​ช้เ​หตุผลท​ างอ​ ้อม การค​ ิดย​ ้อนก​ ลับ การใ​ช้ส​ มการ
            การจ​ ำ�แนกป​ ัญหาเ​ป็นก​ รณีย​ ่อย การแ​ ก้ป​ ัญหาท​ ีส่​ อดคล้องก​ ัน การร​ ะบุเ​ป้าห​ มายย​ ่อย และ​
            การ​ปฏิบัติ​การ​กับส​ ถานการณ์​จำ�ลอง

  วัตถุประสงค์

         เมื่อศ​ ึกษา​ตอนท​ ี่ 10.1 จบแ​ ล้ว นักศึกษา​สามารถ
         แ ก้ป​ ัญหาค​ ณิตศาสตร์​ที่ก​ ำ�หนดใ​ห้​และค​ ิดไ​ตร่ตรอง​ไปย​ ัง​ความร​ ู้ค​ ณิตศาสตร์​และย​ ุทธวิธี​คิด​
         แก้ป​ ัญหา​ที่น​ ำ�​มาใ​ช้ได้
   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19