Page 97 - การจัดประสบการณ์การเรียนรู้คณิตศาสตร์
P. 97

การจัดประสบการณ์การเรียนรู้คณติ ศาสตร์โดยวิธีแก้ปัญหา 10-87

       ผู้​สอน​อาจ​สรุป​ความ​รู้​โดย​ทบทวน​ประเด็น​สำ�คัญ และ​แสดง​ความ​เชื่อม​โยง​ระหว่าง​ประเด็น​สำ�คัญ​
ต่างๆ ผู้ส​ อนอ​ าจต​ ั้งค​ ำ�ถามใ​ห้​ผู้​เรียน​ตอบ​ประกอบ​การส​ รุป​บทเ​รียนไ​ด้

       ขน้ั ม​ อบห​ มายง​ านใ​หศ​้ กึ ษาโ​ดยอ​ สิ ระ   ปัญหาค​ ณติ ศาสตรท์​ ีม​่ อบห​ มายใ​หผ​้ ูเ้​รยี นท​ �ำ ​โดยอ​ ิสระเ​ปน็ การ​
บ้าน​มี 2 ลักษณะ คือ ปัญหา​คณิตศาสตร์​ที่​เน้น​การ​ฝึก​ทักษะ​หรือ​การ​ประยุกต์​ความ​คิด​รวบ​ยอด​ที่​สอน​ใน​
ชั่วโมงน​ ั้น ปัญหาป​ ระเภท​นี้​ผู้ส​ อน​สร้างข​ ึ้นเ​องห​ รือ​จะใ​ช้​โจทย์ใ​นแ​ บบ​เรียน​หรือโ​จทย์ท​ ี่ผ​ ู้เ​รียนเ​ขียน​ขึ้นเ​อง ใน​
แต่ละ​ชั่วโมง​ที่ส​ อนเ​สร็จ ผู้ส​ อนจ​ ึงม​ ีก​ ารบ้านม​ อบห​ มายใ​ห้​ผู้เ​รียน​ทำ�​เสมอ ปัญหาอ​ ีก​ลักษณะห​ นึ่ง คือ ปัญหา​
คณิตศาสตร์​ประจำ�​หน่วย​การ​เรียน​รู้ เมื่อ​สอน​จบ​แต่ละ​หน่วย​การ​เรียน​รู้ ผู้​สอน​เสนอ​ปัญหา​คณิตศาสตร์​ที่​
เน้น​การ​เชื่อม​โยง​ความ​รู้​คณิตศาสตร์​ให้​ผู้​เรียน​ค้นหา​คำ�​ตอบ​โดย​อิสระ เพื่อ​ส่ง​เสริม​การ​ต่อย​อด​ความ​รู้​และ​
ทักษะแ​ ละก​ ระบวนการท​ างค​ ณิตศาสตร์ใ​หก้​ ับผ​ ู้เ​รียน ปัญหาค​ ณิตศาสตร์ใ​นร​ ูปโ​ครงง​ านค​ ณิตศาสตร์เ​ป็นง​ าน​
ที่ผ​ ู้เ​รียนค​ ิดข​ ึ้นเ​อง มุ่งใ​ห้ผ​ ู้เ​รียนน​ ำ�​ความร​ ู้ ทักษะแ​ ละก​ ระบวนการท​ างค​ ณิตศาสตร์ไ​ปใ​ช้อ​ ธิบายป​ รากฏการณ​์
ใน​ชีวิต เป็นง​ านท​ ี่​ครู​มอบห​ มายใ​ห้ผ​ ู้​เรียน​ร่วมม​ ือ​กันศ​ ึกษา​ค้นคว้า จะ​เกิดข​ ึ้น​เมื่อส​ อนไ​ปแ​ ล้วห​ ลายห​ น่วยก​ าร​
เรียนร​ ู้

       		
             หลงั จ​ าก​ศึกษาเ​น้ือหา​สาระ​เรอ่ื งท​ ี่ 10.3.6 แลว้ โปรดป​ ฏิบัติ​กิจกรรม 10.3.6
                    ใน​แนวก​ ารศ​ ึกษาหน่วย​ท่ี 10 ตอนท​ ี่ 10.3 เรื่อง​ท่ี 10.3.6
   92   93   94   95   96   97   98   99   100