Page 94 - การจัดประสบการณ์การเรียนรู้คณิตศาสตร์
P. 94

10-84 การจัดประสบการณ์การเรียนรู้คณิตศาสตร์

          ครไ​ู ดน​้ �ำ ​ค�ำ ​แนะน�ำ ​ของค​ รอ​ู าวโุ สม​ าป​ รบั ปรงุ ก​ ารส​ อนเ​รอื่ ง ห.ร.ม และ ค.ร.น โดยใ​ชป​้ ญั หาค​ ณติ ศาสตร​์
  ทเ​ี่ กยี่ วขอ้ งก​ บั เ​รอื่ ง ห.ร.ม และ ค.ร.น เปน็ ต​ วั เ​ดนิ เ​รอื่ งใ​นก​ ารส​ อนท​ กุ ช​ วั่ โมง ครป​ู ระเมนิ ค​ วามส​ �ำ เรจ็ ข​ องก​ ารส​ อน​
  จากผ​ ลง​ านการ​แกป้​ ัญหาข​ องน​ กั เรยี นแ​ ละ​จาก​การ​เขยี น​บนั ทกึ เ​ชงิ ไ​ตร่ตรองก​ ระบวนการ​คดิ ​ของน​ กั เรยี น

       กรณศี​ กึ ษาข​ า้ งต​ ้น ผสู​้ อนว​ ิเคราะหก​์ ารส​ อนแ​ ละก​ ารเ​รยี นร​ ูจ้​ ากข​ ้อมลู ก​ ารบ​ อกเ​ลา่ อ​ ยา่ งไ​มเ​่ ป็นท​ างการ​
ของผ​ เู​้ รยี นแ​ ละจ​ ากก​ ารบา้ นข​ องน​ กั เรยี น ประกอบก​ บั ข​ อ้ เ​สนอแ​ นะจ​ ากค​ รม​ู อื อ​ าชพี ท�ำ ใหผ​้ สู​้ อนท​ ราบว​ า่ ตนเอง​
มค​ี วามเ​ขา้ ใจค​ ลาดเ​คลือ่ นเ​กีย่ วก​ บั ก​ ารส​ อนโ​ดยใ​ชว​้ ธิ แ​ี กป​้ ญั หา ผสู​้ อนจ​ งึ ป​ รบั ปรงุ ก​ ารเ​สนอป​ ญั หาค​ ณติ ศาสตร​์
เสียใ​หม่ ให้ป​ ัญหาเ​ป็นฐ​ านใ​นก​ ารเ​รียนร​ ู้เ​นื้อหาแ​ ละย​ ุทธวิธีค​ ิดส​ ำ�หรับก​ ารส​ อนท​ ุกช​ ั่วโมง และส​ ร้างบ​ รรยากาศ​
การ​เรียน​รู้​ที่​ให้​ความ​สำ�คัญ​กับ​การ​สื่อสาร​ความ​คิด​ทาง​คณิตศาสตร์​ระหว่าง​ผู้​เรียน และ​ระหว่าง​ผู้​สอน​กับ​
ผู้เ​รียน

             หลังจ​ ากศ​ ึกษาเ​น้อื หาส​ าระ​เร่อื ง​ที่ 10.3.5 แล้ว โปรดป​ ฏบิ ตั ิก​ จิ กรรม 10.3.5
                    ใน​แนว​การ​ศกึ ษา​หน่วยที่ 10 ตอนท​ ี่ 10.3 เรอ่ื ง​ท่ี 10.3.5

เร่อื งท​ ี่ 10.3.6 กระบวนการส​ อนค​ ณิตศาสตร​์โดยว​ ธิ ีแ​ ก้​ปญั หา

       การจ​ ัด​ประสบการณ์​การ​เรียนร​ ู้ค​ ณิตศาสตร์​โดย​วิธีแ​ ก้ป​ ัญหา สามารถ​นำ�​มา​ใช้​กับก​ ระบวนการ​สอน​
แบบ​ปกติโดย​สอด​แทรก​ปัญหา​เข้าไป​ใน​ทุก​ขั้น​ตอน​ของ​การ​สอน คือ ขั้น​นำ�​เข้า​สู่​เรื่อง​ที่​จะ​สอน ขั้น​ดำ�เนิน​
กิจกรรม​การแ​ ก้ป​ ัญหา ขั้น​สรุป​ความร​ ู้ และข​ ั้น​มอบ​หมาย​งานใ​ห้ท​ ำ�​โดย​อิสระ

       ขนั้ น​ �ำ เ​ขา้ ส​ เ​ู่ รอื่ งท​ จ​่ี ะส​ อน เปา้ ห​ มายข​ องข​ ัน้ น​ เี​้ พือ่ ส​ รา้ งแ​ รงจ​ งู ใจใ​หผ​้ เู​้ รยี นท​ ัง้ ช​ ัน้ เ​กดิ ค​ วามส​ นใจ ความ​
ใฝร่​ ู้ และความต​ ้องการเ​รียนร​ ูห้​ ัวข้อค​ ณิตศาสตรใ์​นช​ ั่วโมงน​ ั้น โดยม​ ุ่งม​ ั่นท​ ีจ่​ ะเ​รียนร​ ูใ้​หส้​ ำ�เร็จผ​ ลด​ ้วย ขั้นน​ ำ�​จึง​
เป็นข​ ั้นท​ ีส่​ ำ�คัญ ผูส้​ อนจ​ ึงค​ วรก​ ำ�หนดป​ ัญหาค​ ณิตศาสตรใ์​นข​ ั้นน​ ำ�​เข้าส​ ูเ่​รื่องใ​หเ้​ป็นป​ ัญหาท​ ีน่​ ่าส​ นใจ ท้าทายใ​ห​้
ผู้​เรียน​อยากค​ ้นหาค​ วาม​รู้ เทคนิคใ​นก​ ารก​ ำ�หนดป​ ัญหาค​ ณิตศาสตร์​เพื่อ​สร้าง​แรง​จูงใจม​ ีห​ ลายว​ ิธี เช่น เสนอ​
ปัญหา​ให้​ผู้​เรียน​ใช้​ความ​รู้​ที่​เกี่ยวข้อง​มา​หา​คำ�​ตอบ​แล้ว​ทำ�ให้​ผู้​เรียน​ประจักษ์​ว่า ความ​รู้​ที่​มี​อยู่​ไม่​เพียง​พอ
กระตุ้นใ​ห้ผ​ ู้เ​รียนต​ ้องการ​ความร​ ู้​เพิ่ม​เติม หรือเ​สนอ​ปัญหา​ให้​ผู้​เรียน​เห็นป​ ระโยชน์​ของเ​รื่องท​ ี่จ​ ะเ​รียน ปัญหา​
คณิตศาสตร์ท​ ี่เ​สนอใ​นข​ ั้นน​ ำ�​เข้า​สู่เ​รื่องต​ ้อง​ไม่​ซับ​ซ้อนม​ าก แต่​แปลกใ​หม่ น่า​สนใจ ใช้​เวลาน​ ้อย​ในก​ ารค​ ิด

       ข้ัน​ดำ�เนิน​กิจกรรม​แก้​ปัญหา เป้า​หมาย​ของ​ขั้น​ตอน​นี้​เพื่อ​ให้​ผู้​เรียนเ​กิด​ความค​ ิด​รวบ​ยอด​ใหม่ท​ ี่​ไม่​
เคยร​ ูม้​ าก​ ่อน หรือเ​กดิ ค​ วามก​ ระจา่ งใ​นค​ วามค​ ดิ ร​ วบย​ อดท​ ีเ่​คยเ​รยี นม​ าแ​ ลว้ หรอื เ​พื่อฝ​ กึ ท​ กั ษะห​ รอื น​ ำ�​ความคดิ ​
รวบ​ยอด​ที่​รู้​แล้วไป​ใช้​ใน​สถานการณ์​ต่างๆ หรือ​เพื่อ​ทบทวน​ความ​คิด​รวบ​ยอด​ที่​สำ�คัญ​ให้​แม่นยำ�​ขึ้น ไม่​ว่า​
   89   90   91   92   93   94   95   96   97   98   99