Page 96 - การจัดประสบการณ์การเรียนรู้คณิตศาสตร์
P. 96

10-86 การจัดประสบการณ์การเรียนรู้คณิตศาสตร์

ชอนฟ​ ี​ลด์ (Schoenfeld, 1992: 358) เสนอบ​ ทบาทผ​ ู้ส​ อนใ​นก​ าร​สอนแ​ บบแ​ ก้​ปัญหา ดังนี้

บทบาทผสู้ อนในการแก้ปญั หา                                              จดุ มงุ่ หมาย

กอ่ นการปฏบิ ัตกิ ารแกป้ ญั หา
1. 	อ่านปัญหา อธบิ ายค�ำ ศพั ทห์ รือข้อความทน่ี กั เรยี น 1.	 อธิบายความส�ำ คญั ของการท�ำ ความเขา้ ใจปญั หา

	 อาจยังไมเ่ ข้าใจ                           	 อยา่ งรอบคอบ เน้นการท�ำ ความเขา้ ใจค�ำ ศัพทส์ �ำ คญั

2. 	อภปิ รายรว่ มกันในกลมุ่ ใหญ่ท้งั ชัน้ เน้นความ 2.	 เน้นขอ้ มูลส�ำ คัญ ท�ำ ความกระจ่างเกยี่ วกับกระบวน

	 สำ�คญั ของการท�ำ ความเขา้ ใจปัญหา          	 การแกป้ ญั หา

3. 	อภปิ รายรว่ มกนั เปน็ กลุ่มใหญ่ทงั้ ชัน้ เกี่ยวกับยทุ ธวธิ ี 3.	 ดงึ แนวคิดของยทุ ธวธิ ีตา่ งๆ เพื่อนำ�มาใชแ้ ก้ปญั หาท่ี

	 ต่างๆ ทใ่ี ชแ้ กป้ ญั หา (ข้นั นีเ้ ปน็ ทางเลือกจะมีหรอื 	 กำ�หนดให้

	 ไม่มกี ไ็ ด้)
ระหวา่ งการปฏิบตั ิการแกป้ ญั หา
4. 	สังเกตและต้ังค�ำ ถามกบั ผเู้ รยี นเพ่ือให้เขาตระหนกั 4.	 วินิจฉัยจดุ เด่นและจดุ ย่อยของผู้เรยี นในการแก้

	 รู้ว่า ขณะนี้เขาอยู่ ณ จุดไหน และกำ�ลงั ท�ำ อะไรอยู่ 	 ปญั หา

5. 	แนะน�ำ ข้อคิด (hints) เท่าท่ีจ�ำ เปน็    5.	 ช่วยเหลอื ใหผ้ ้เู รียนเอาชนะอุปสรรค

6. 	จัดเตรยี มเงื่อนไขเพอ่ื ขยายความคดิ หรอื ตอ่ ยอด 6.	 กระตนุ้ ให้ผูเ้ รียนทีแ่ กป้ ญั หาเสรจ็ ก่อนขยายความคิด

	 ความคดิ ท่ีจำ�เปน็                         	 ไปสูก่ รณที ว่ั ไป

7. 	ใหผ้ เู้ รียนท่แี ก้ปัญหาได้แลว้ เสนอคำ�ตอบภายใต้ 7.	 สง่ เสรมิ ให้ผ้เู รยี นคิดหาเหตผุ ลเกยี่ วกบั ค�ำ ตอบท่ไี ด้

	 เง่ือนไขของปัญหา                           	 และหาวธิ ตี รวจสอบคำ�ตอบทีไ่ ด้วา่ ถกู ต้อง
หลังการปฏบิ ตั กิ ารแก้ปญั หา
8. 	แสดงและอภปิ รายถงึ วิธคี ิดต่างๆ ทีน่ �ำ ไปสคู่ �ำ ตอบ 8.	 แสดงและระบุยทุ ธวธิ ีคิดตา่ งๆ

9. 	เชือ่ มโยงปญั หาตง้ั ต้นกบั ปญั หาท่ีผเู้ รยี นคดิ ตอ่ ยอด 9.	 แสดงการประยกุ ตย์ ทุ ธวธิ ีแก้ปัญหาไปสกู่ รณีทั่วไป

10.	อภิปรายแงม่ มุ ที่นา่ สนใจเป็นพิเศษ เช่น ยุทธวธิ ี 10.	แสดงให้เห็นว่ายุทธวธิ ีคิดที่เฉพาะ มีอิทธพิ ลต่อ

	 คดิ ดว้ ยการวาดรปู                         	 การพบยทุ ธวิธที เ่ี ป็นกรณที ่วั ไป

       ขั้นส​ รุปค​ วามร​ ู้ การ​สรุป​ความร​ ู้​มี 2 ลักษณะ คือ 1) การ​สรุป​ความ​รู้เ​ป็น​ระ​ยะๆ ในช​ ่วงก​ าร​ดำ�เนิน​
กิจกรรม​การ​เรียนร​ ู้ และ 2) การส​ รุป​ความ​รู้​ตอนท​ ้ายช​ ั่วโมง

       การส​ รุปค​ วามร​ ูเ้​ป็นร​ ะยะ เพื่อย​ ํ้าป​ ระเด็นส​ ำ�คัญข​ องเ​รื่อง เป็นการช​ ่วยใ​หผ้​ ูเ้​รียนท​ ีต่​ ามก​ ารส​ อนไ​ม่ทัน​
หรือ​มี​ข้อส​ งสัยไ​ด้​ซักถ​ าม และแ​ ก้ไขค​ วาม​เข้าใจ​ผิด​เสียแ​ ต่เ​นิ่นๆ สำ�หรับก​ ารส​ รุปค​ วามร​ ู้​ท้ายช​ ั่วโมง เป็นการ​
ทบทวน​ประเด็นส​ ำ�คัญ​ต่างๆ และเ​ชื่อม​โยงป​ ระเด็นส​ ำ�คัญ​เหล่าน​ ั้น​เข้า​ด้วยก​ ัน​จนเ​ห็น​ความ​รู้เ​ป็นอ​ งค์ร​ วม

       เทคนิค​การ​สรุป​ความ​รู้ ผู้​สอน​อาจ​ใช้​วิธี​ตั้ง​คำ�ถาม​เกี่ยว​กับ​ประเด็น​สำ�คัญ แล้ว​ให้​ผู้​เรียน​เตรียม​
ข้อความ​สรุป เช่น สมมติ​ว่า​เพื่อน​ของ​นักเรียน​ไม่​ได้​มา​เรียน​ใน​ชั่วโมง​นี้ และ​เพื่อน​โทรศัพท์​มา​ถาม​นักเรียน​
ว่า วัน​นี้​เรียน​อะไร​บ้าง นักเรียน​จะ​อธิบาย​เพื่อน​อย่างไร เพื่อน​จึง​จะ​เข้าใจ​อย่าง​ชัดเจน​เกี่ยว​กับ​เรื่อง​ที่​เขา​ไม่​
ได้เ​รียน
   91   92   93   94   95   96   97   98   99   100