Page 40 - เทคโนโลยีมัลติมีเดีย
P. 40

1-30 เทคโนโลยีมัลติมีเดีย

       2.4 	การป​ ระเมนิ ผ​ ล เป็นข​ ั้นต​ อนท​ ีท่​ ำ�​ต่อภ​ ายห​ ลังจ​ ากท​ ีไ่​ดม้​ กี​ ารต​ ิดต​ ั้งร​ ะบบแ​ ล้ว จำ�เป็นต​ ้องม​ กี​ ารป​ ระเมินผ​ ล
​เพื่อ​รับ​ทราบ​ถึง​ประสิทธิภาพ​และ​ประสิทธิผล​ของ​ระบบ​ว่า​เป็น​ไป​ตาม​วัตถุประสงค์​และ​บรรลุ​ตาม​เป้า​หมาย​ที่​วาง​ไว้​
หรือ​ไม่ ทั้งนี้ ขึ้น​อยู่​กับ​วิธี​การ​ประเมิน​ของ​ผู้​ประเมิน หากว่า​การ​ประเมิน​ผล​ยัง​ไม่​เป็น​ที่​พึง​พอใจ​ของ​ผู้​ที่​เกี่ยวข้อง​
อาจจ​ ะ​มี​การป​ รับปรุง เปลี่ยนแปลงแ​ ละ​แก้ไข​ระบบ​ต่อไ​ป​จนกว่า​จะส​ มบูรณ์

  กิจกรรม 1.2.1
         1. 	 หลักก​ าร​ออกแบบส​ อื่ ​มัลติมีเดียม​ อ​ี ะไรบ​ ้าง
         2. 	 การ​ประเมิน​ผลม​ คี​ วามส​ ำ�คญั ​ตอ่ ​การ​พัฒนาม​ ัลตมิ ีเดียอ​ ยา่ งไร

  แนวต​ อบ​กิจกรรม 1.2.1
         1. 	 หลัก​การ​ออกแบบ​ส่ือ​มัลติมีเดีย ได้แก่ ความ​เรียบ​ง่าย (simplicity) ความ​สม่ําเสมอ (consistency)

  ความเ​ปน็ เ​อกลกั ษณ์ (uniqueness) ความ​มป​ี ระโยชน์ (usefulness) ระบบ​นำ�ทาง (navigation system) การ​แสดงผ​ ล
  ​รวดเร็ว (rapid output) ความ​ชัดเจน (clarity) ความ​เป็น​มาตรฐาน (standardization) และ​ความ​มี​เสถียรภาพ
  (robustness)

         2. 	 การ​ประเมิน​ผล เป็น​ข้ัน​ตอน​ที่​ทำ�​ต่อ​ภาย​หลัง​จาก​ที่​ได้​มี​การ​ติด​ตั้ง​ระบบ​แล้ว เพ่ือ​รับ​ทราบ​ถึง​
  ประสิทธิภาพ​และ​ประสิทธิผล​ของ​ระบบ​ว่า​เป็น​ไป​ตาม​วัตถุประสงค์​และ​บรรลุ​ตาม​เป้า​หมาย​ที่​วาง​ไว้​หรือ​ไม่
  หากว่า​การ​ประเมิน​ผล​ยัง​ไม่​เป็น​ท่ี​พึง​พอใจ​ของ​ผู้​ท่ี​เก่ียวข้อง​อาจ​จะ​มี​การ​ปรับปรุง เปล่ียนแปลง​และ​แก้ไข​ระบบ​
  ต่อ​ไป​จนกวา่ ​จะ​สมบูรณ์
   35   36   37   38   39   40   41   42   43   44   45