Page 38 - เทคโนโลยีมัลติมีเดีย
P. 38

1-28 เทคโนโลยีมัลติมีเดีย

       1.7 	ความช​ ดั เจน (clarity) หมายถ​ งึ การน�ำ ​เสนอเ​นือ้ หาข​ องม​ ลั ตมิ เี ดยี ต​ อ้ งแ​ สดงถ​ งึ จ​ ดุ ม​ ุง่ ห​ มายข​ องม​ ลั ตมิ เี ดยี ​
อย่างช​ ัดเจน ผู้อ​ อกแบบจ​ ึง​ต้อง​พยายามแ​ สดงใ​ห้​เห็น​ว่า​มัลติมีเดียน​ ั้น​นำ�​เสนอ​เนื้อหา​หรือ​ให้​บริการ​อะไร เพื่อท​ ี่​จะ​ให้​
ผู้ใ​ช้เ​ข้าใจ​ได้ท​ ันที​ว่า​จะ​ได้​รับ​อะไร

       1.8 		ความ​เป็น​มาตรฐาน (standardization) หมาย​ถึง การ​ออกแบบ​ให้​มี​ลักษณะ​เป็น​สากล​เพื่อ​ให้​ผู้​ใช้​งาน​
ทั่วไปเ​ข้าใจ​ได้ง​ ่าย แม้ว่าห​ น้าตาม​ ัลติมีเดียข​ องเ​ราจ​ ะแ​ ตกต​ ่างจ​ ากท​ ี่อ​ ื่นแ​ ต่ค​ วรม​ ีร​ ะบบก​ ารท​ ำ�งาน​ที่ต​ รงก​ ับค​ วามค​ ิดข​ อง​
ผู้ใ​ช้ เพื่อใ​ห้เ​กิดก​ ารใ​ช้ง​ านไ​ด้อ​ ย่างค​ ล่องแคล่วแ​ ละส​ ะดวกส​ บาย และก​ ารแ​ สดงผ​ ลข​ องม​ ัลติมีเดียต​ ้องแ​ สดงผ​ ลออ​ กม​ า​
ได้​เหมือนห​ รือใ​กล้เ​คียง​กัน​มากท​ ี่สุดถ​ ึงแ​ ม้ว่าจ​ ะเ​กิด​การแ​ สดงผ​ ล​จากค​ อมพิวเตอร์ค​ นละเ​ครื่อง​กันก​ ็ตาม

       1.9 	ความม​ เ​ี สถยี รภาพ (robustness) หมาย​ถึง การ​แสดง​ทุก​อย่างท​ ี่ส​ ร้างข​ ึ้นบ​ นห​ น้า​จอ​มัลติมีเดีย​ต้อง​ใช้ง​ าน​
ได้​จริง​ดัง​ตัวอย่าง เช่น แบบฟ​ อร์ม​ต้อง​กรอก​ข้อมูล​ได้​จริง ระบบน​ ำ�ทางห​ รือ​ลิงค์​ต้องเ​ชื่อมโ​ยงไ​ป​หน้าที่​มี​อยู่​จริง​และ​
ถูกต​ ้อง เป็นต้น

2. 	กระบวนการ​พัฒนาส​ ่อื ม​ ลั ตมิ ีเดีย

       ในก​ ารพ​ ัฒนา​มัลติมีเดียย​ ัง​คง​อาศัยห​ ลัก​การพ​ ื้น​ฐานข​ องว​ งจรก​ าร​พัฒนาร​ ะบบ (system development of
life cycle) ซึ่ง​เป็นว​ ิธีก​ ารท​ ี่ป​ ระยุกต์​ใช้จ​ ากแ​ บบ​จำ�ลองก​ าร​ออกแบบ​และพ​ ัฒนา​ระบบม​ ัลติมีเดีย​ปฏิสัมพันธ์ (interac-
tive multimedia system design and development: IMSDD) ของแ​ ดสท์แ​ บซ (Dastbaz) โดย​แบ่ง​การ​ทำ�งาน​
ออก​เป็น 4 ขั้น​ตอน ได้แก่

       1) 	การ​ศึกษาค​ วาม​ต้องการ​ของร​ ะบบ (system requirements)
       2) 	การ​ออกแบบ (designing)
       3) 	การ​พัฒนา​และต​ ิดต​ ั้ง​ระบบ (implementation)
       4) 	การ​ประเมินผ​ ล (evaluation)

                                   การศึกษาความต้องการของระบบ

การประเมินผล  การออกแบบ

                                     การพัฒนาและติดตั้งระบบ
                  ภาพ​ที่ 1.17 วงจร​ข้ันต​ อน​การอ​ อกแบบ​และ​พัฒนา​ระบบม​ ลั ติมีเดยี ป​ ฏิสมั พันธ์

ทม่ี า: ดัดแปลงจ​ าก แดสท์​แบซ (Dastbaz) 2545
   33   34   35   36   37   38   39   40   41   42   43