Page 47 - เทคโนโลยีมัลติมีเดีย
P. 47

การ​ประยุกต์ก​ ับง​ าน​มัลติมีเดีย​ใน​ด้าน​การศ​ ึกษา 14-37

2 มิติ​ใน​ยุค​แรก​เคย​ทำ�ได้​มา​แล้ว ถ้า​เชื่อ​ตา​มกฎขอ​งมัวร์ (Moore’s Law)   แนว​โน้ม​ใน​อนาคต​อินเทอร์เน็ต 3 มิติ
จะม​ ี​จำ�นวน​ผู้​ใช้ม​ าก​ขึ้น โดยใ​ช้​ตัวเลขต​ ่อ​ไปน​ ี้

       1) 	อัตรา​การ​เติบโต​ของ​เทคโนโลยีฮ​ าร์ดแวร์​ใน​ลักษณะ​ดับเบิ้ล​เรต โดยเ​ฉลี่ยท​ ุก ๆ 2.3 ปี ดังแ​ สดง​ในภ​ าพท​ ี่
14.30

       2) 	อัตรา​การ​เติบโต​ของ​การ​ใช้​เทคโนโลยี​คอมพิวเตอร์ เทคโนโลยี​อินเทอร์เน็ต เทคโนโลยี​เน็ตเวิร์ก และ​
ไร้​สาย ซึ่ง​เป็น​ไปต​ าม​ประวัติการเ​ข้าใ​ช้​เซ​คันไ​ลฟ์ ดังแ​ สดง​ในภ​ าพ​ที่ 14.31

       3) 	จำ�นวน​ชั่วโมง​และก​ ิจกรรม​ของ​ผู้​ใช้​โลก​เสมือนจ​ ริง 3 มิติ ดัง​แสดงใ​น​ภาพท​ ี่ 14.32

	 ภาพ​ที่ 14.30	 กราฟแ​ สดงอ​ ตั รา​การเ​ตบิ โตข​ อง​เทคโนโลยฮี​ ารด์ แวร์ใ​นล​ กั ษณะด​ ับเบ้ิล​เรต
		  โดยเ​ฉล่ยี ท​ กุ ๆ 2.3 ปี ตาม​กฎม​ ัวร​ ์ (Moore's Law)
ท่ีมา:	 Smart, J., Cascio, J. & Paffendof, J. (2007). Metaverse roadmap: pathways to the 3D web.

	 ภาพท​ ี่ 14.31 	กราฟ​แสดงอ​ ัตรา​การ​เติบโตข​ องก​ าร​ใช้เ​ทคโนโลย​ีคอมพิวเตอร์ซ​ ่งึ ส​ ่งผ​ ล​โดยตรง​กับ​การ​เตบิ โต​
		  ของ​เทคโนโลยอี​ นิ เทอรเ์ นต็ เทคโนโลยเ​ี ว็บ 3 มิติ และเ​ซ​คัน​ไลฟ์ ตาม​กฎ​มัว​ร์ (Moore's Law)
ทมี่ า:	 Smart, J., Cascio, J. & Paffendof, J. (2007). Metaverse roadmap: pathways to the 3D web.
   42   43   44   45   46   47   48   49   50   51   52