Page 46 - เทคโนโลยีมัลติมีเดีย
P. 46

14-36 เทคโนโลยีม​ ัลติมีเดีย

เรือ่ งท​ ี่ 14.2.2
การ​พฒั นา​สอื่ ม​ ัลตมิ เี ดยี ​เพอ่ื ​จ�ำ ลองส​ ถานการณ์

1. 	เมต​ ะเ​วิรส์

       เมต​ ะเ​วิร์ส (metaverse) มา​จากส​ องค​ ำ�​หลัก คือ เม​ตะฟ​ ิสิกส์​เคิล (Metaphysical) กับ ยูนิเวิร์ส (Universe)
เป็น​แนวคิด​ซับซ​ ้อนข​ อง​การ​ผสม​ผสาน​ระหว่าง​ความเ​สมือนจ​ ริง​และก​ าร​มีส​ ่วนร​ ่วมข​ องผ​ ู้เ​ล่น ตัวอย่าง​เช่น ความ​รู้สึก​
นึกคิด​และ​ความ​เป็น​ตัว​ตน​ของ​ผู้​เล่น ใน​หลาย​ปีท​ ี่​ผ่าน​มา​ได้​มี​การ​ใช้​เทคโนโลยี​กราฟิก 3 มิติ​กับ​โลก​เสมือน​จริง เพื่อ​
ให้ม​ ีล​ ักษณะข​ อง​วัตถุท​ างก​ ายภาพ และเ​ครือ​ข่ายท​ ี่ส​ ร้างส​ ภาพ​แวดล้อม​และ​โต้ตอบ​ในส​ ภาพแ​ วดล้อม​เสมือน เป็น​พื้นที​่
เสมอื นแ​ บบถ​ าวรท​ างก​ ายภาพจ​ ะช​ ว่ ยใ​หผ​้ ใู​้ ชส​้ ามารถส​ มั ผสั ไ​ดเ​้ สมอื นอ​ ยสู​่ ภาพแ​ วดลอ้ มเ​ปน็ จ​ รงิ ดงั แ​ สดงใ​นภ​ าพท​ ี่ 14.29
เป็นต​ ัวอย่าง​สิ่ง​ก่อสร้างใ​นโ​ลกเ​สมือน

                              ภาพ​ท่ี 14.29. ตัวอย่าง​สงิ่ ก​ อ่ สร้าง​ใน​โลกเ​สมอื น

ทีม่ า:	 http://www.wired.com/gaming/gamingreviews/news/2004/09/65052 สืบค้น 7 สิงหาคม 2556

       ในป​ ัจจุบัน​การนำ�​เสนอ​ใน​รูปแ​ บบ​เว็บ 2 มิติ​จะเ​ปลี่ยนเ​ป็นใ​นร​ ูปแ​ บบเ​ว็บ 3 มิติ ตามค​ ำ�​สัมภาษณ์​ของ​ผู้​บริหาร​
บรษิ ทั ไ​อบเี อม็ แซม พลั ม​ ซ​ิ าโ​น (Sam Palmisano CEO) พาดห​ วั ข​ า่ วว​ า่ ไอบเี อม็ (IBM) ประกาศท​ ุม่ ท​ นุ ส​ รา้ งอนิ เทอรเ์ นต็
3 มิติ หลัง​จากพ​ บ​ว่า​เซ​คันไ​ลฟ์​ได้ส​ ร้าง​ปรากฏการณ์​ใหม่ เมื่อ​มีผ​ ู้​นิยมเ​ข้าไปส​ มัครแ​ ละ​สร้าง​สิ่งก​ ่อสร้างจ​ ำ�นวนม​ ากใ​น​
โลก​เสมือน​จริง​ออนไลน์ 3 มิติน​ ี้

       ความน​ ิยม​นี้​เห็น​ได้​จาก นาย​แซม พัล​มิ​ซา​โน เอง มีร่าง​สมมติ ลักษณะค​ ล้าย​การ์ตูน หรือ​เรียกว​ ่า อ​วา​ตาร
เป็น​ตัวแทนข​ องเ​ขาท​ ี่​อาศัย​อยู่ใ​นโ​ลกเ​สมือนจ​ ริงเ​ซค​ ันไ​ลฟ์น​ ี้ ในข​ ณะท​ ี่​พนักงานข​ อง​ไอบีเอ็ม (IBM) มากกว่า 3,000 คน
ต่าง​มีร​ ่าง​สมมติ​ของ​ตัว​เองอ​ ยู่ใ​น​เซ​คันไ​ลฟ์ และพ​ นักงานไ​อบีเอ็ม 300 คนท​ ำ�งาน​ประจำ�​วัน​อยู่ใ​นน​ ี้

       ข่าว​นี้​ยํ้าถึง​แนว​โน้ม​ใน​อนาคต​ของ​เว็บ 3 มิติ ซึ่ง​ใน​ช่วง​ต้น​อาจ​จะ​มุ่ง​เน้น​ไป​ที่​ผู้​สนใจ​เฉพาะ​ด้าน​ซึ่ง​มี​จำ�นวน​
ไม่​มาก​นัก แต่​ใน​อนาคต​เชื่อ​ว่า โลก​ออนไลน์​ที่​จะ​ถูก​พัฒนา​ให้​เป็น​แบบ 3 มิติ จะ​เป็น​วิวัฒนาการ​ขั้น​ต่อ​ไป​ของ​โลก​
อินเทอร์เน็ต และอ​ ินเทอร์เน็ตย​ ุค​ใหม่ท​ ี่จ​ ะ​เป็นแ​ บบ 3 มิติ มีอ​ ิทธิพลต​ ่อ​ผู้ใ​ช้อ​ อนไลน์​อย่างส​ ูง เหมือนก​ ับ​ที่​อินเทอร์เน็ต
   41   42   43   44   45   46   47   48   49   50   51