Page 15 - เทคโนโลยีมัลติมีเดีย
P. 15

การ​ประยุกต์​กับ​งาน​มัลติมีเดีย​ในด​ ้านก​ ารศ​ ึกษา 14-5

สองเ​ท่าท​ ุก ๆ 10 ปี สถาบันก​ ารศ​ ึกษาต​ ้องใ​ช้ว​ ิธีส​ อนท​ ี่ห​ ลากห​ ลายโ​ดยใ​ห้ผ​ ู้เ​รียนไ​ด้เ​รียนร​ ู้ใ​นร​ ูปแ​ บบต​ ่าง ๆ กัน ดังแ​ สดง​
ใน​ภาพ​ที่ 14.1 แสดง​แนวคิดก​ ารใ​ช้​เทคโนโลยี​อินเทอร์เน็ตใ​น​ห้องเรียน

       ในห​ น่วย​นี้​จะ​ขอย​ กก​ รณีต​ ัวอย่างส​ อง​กรณี เพื่อใ​ห้​เห็น​ถึงห​ ลักก​ าร​ในก​ าร​ประยุกต์ใ​ช้ม​ ัลติมีเดียก​ ับ​การเ​รียน​
การ​สอน โดย​กรณี​แรก​เป็นการ​พัฒนา​ระบบ​การ​สร้าง​ตัว​โน้ต​การ​เต้นรำ�  เพื่อ​ให้​ครู​และ​ผู้​เรียน​วิชา​นาฏศิลป์​สามารถ​
ประพันธ์​การ​เต้นรำ�​หรือ​การ​แสดง​ละคร​โดย​ใช้​โน้ต​การ​เต้นรำ�​เป็น​สื่อ​การ และ​หลัง​จาก​ที่​ได้​ออกแบบ​โน้ต​การ​เต้นรำ�​
แล้ว​ผู้​เรียน​สามารถ​ที่​จะ​สร้าง​แอนิเมชัน​จาก​โน้ต​ดัง​กล่าว​ได้ ใน​กรณี​ที่​สอง​เป็นการ​พัฒนา​มัลติมีเดีย​กับ​การ​จำ�ลอง​
สถานการณ์ เป็นการ​ประยุกต์​ใช้​เทคโนโลยี​กราฟิก 3 มิติ​ของ​โลก​เสมือน​จริง (3D virtual world) ใน​การ​ฝึก​อบรม​
ต่าง ๆ โดยเ​ป็นการ​จำ�ลองส​ ถานการณ์ไ​ฟไ​หม้
   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20