Page 39 - เทคโนโลยีมัลติมีเดีย
P. 39
การป ระยุกต์กับงานมัลติมีเดียในด ้านก ารศ ึกษา 14-29
กิจกรรม 14.1.2
1. ตวั โนต้ ของระบบล าบานคอื อะไร มปี ระโยชน์อย่างไร
2. อธบิ ายองค์ประกอบข องการเคล่ือนไหวร ่างกาย
3. อธิบายการส ร้างแอนิเมชันจากโนต้ ล าบาน
แนวต อบกจิ กรรม 14.1.2
1. ตัวโน้ตของระบบลาบาน เป็นหนึ่งในระบบโน้ตการเต้นรำ�ท่ีได้รับความนิยมมากที่สุด หรือเรียก
สั้น ๆ ว่าระบบลาบาน เป็นรูปแบบประเภทหน่ึงท่ีใช้ในการเรียนรู้เกี่ยวกับการเคล่ือนไหวร่ายกาย สามารถเก็บ
บันทึกทุกประเภทในการเคลื่อนไหวของร่างกายมนุษย์ ประโยชน์ของโน้ตลาบานนั้นทำ�หน้าที่เช่นเดียวกับ
ต วั โนต้ ด นตรสี �ำ หรบั ในก ารแ สดงด นตรี ในท �ำ นองเดยี วกนั ใชต้ วั โนต้ ในก ารแ สดงเพอื่ ค วามเขา้ ใจในก ารเคลอ่ื นไหว
ของร า่ งกาย
2. การเคลือ่ นไหวของรา่ งกายม ีอ งค์ประกอบสำ�คญั 4 ประการคอื
1) สว่ นข องร่างกาย
2) อากาศวิถี
3) เวลาหรือจ ังหวะ
4) รปู แ บบ
3. การสรา้ งแอนเิ มชนั จากโนต้ ลาบานนนั้ ขน้ั แรกจะท�ำ การแปลงสญั ลกั ษณ์ตา่ ง ๆ ของลาบ านใหเ้ ปน็
คีย์เฟรมของแอนิเมชัน และแปลงสัญลักษณ์ทิศทางการเคลื่อนไหวโดยใช้เทมเพลตที่เตรียมไว้ เทมเพลตนี้จะ
เก็บข้อมูลความสัมพันธ์ระหว่างสัญลักษณ์ทิศทางท่ีระบุไว้ในแต่ละช่องของโน้ต กับการขยับข้อต่อต่าง ๆ ของ
รา่ งกาย