Page 40 - เทคโนโลยีมัลติมีเดีย
P. 40

14-30 เทคโนโลยี​มัลติมีเดีย

ตอนท​ ี่ 14.2
การพ​ ฒั นาส​ ือ่ ม​ ัลตมิ เี ดยี ก​ ับก​ าร​จ�ำ ลอง​สถานการณ​์จรงิ

โปรดอ​ ่าน​หัว​เร่ือง แนวคิด และว​ ัตถุประสงค์​ของต​ อนท​ ี่ 14.2 แล้ว​จึง​ศึกษาร​ าย​ละเอียด​ต่อ​ไป

  หัวเ​ร่อื ง

         14.2.1 	การเ​รียนร​ ู้แ​ ละ​การฝ​ ึกท​ ักษะ​ในส​ ถานการณ์ฉ​ ุกเฉิน
         14.2.2 	การ​พัฒนาส​ ื่อม​ ัลติมีเดีย​เพื่อ​จำ�ลองส​ ถานการณ์

  แนวคดิ

         1. 	 ภัยพ​ ิบัตทิ​ ีเ่​กิดข​ ึ้นก​ ่อใ​หเ้​กิดค​ วามเ​สียห​ ายอ​ ย่างม​ หาศาล ทั้งช​ ีวิตแ​ ละท​ รัพย์สิน รัฐแ​ ละป​ ระชาชนต​ ้อง​
            ใช้​ทรัพยากรจ​ ำ�นวน​มากเ​พื่อ​ช่วย​เหลือ บูรณะ ปัจจุบัน​ภัยท​ ี่​เกิดข​ ึ้นใ​น​ประเทศไทยม​ ีอ​ ยู่​หลายแ​ บบ
            สร้างค​ วามเ​สียห​ าย​ได้​เป็นอ​ ย่างม​ าก ​ได้แก่ วาตภัย อุทกภัย อัคคี​ภัย​และแ​ ผ่นด​ ิน​ไหว การ​เรียนร​ ู้​
            และ​ฝึก​ทักษะ​ใน​สถานการณ์​ฉุกเฉิน​เป็น​สิ่ง​ที่​จำ�เป็น เพราะ​เมื่อ​มี​ผู้​ที่​ต้อง​เผชิญ​กับ​สถานการณ์​
            ฉุกเฉิน พฤติกรรม​ของ​คน​จะเ​ปลี่ยน​ไป​และ​จะ​ทำ�​อะไร​ไม่ถ​ ูก สิ่ง​ที่​เกิด​ขึ้นเ​นื่องจาก​ระยะ​เวลา​ที่​ถูก​
            บีบ และ​ขาด​ความ​รู้​ความ​เข้าใจ​เกี่ยว​กับ​การตอบ​สนอง​การ​เอา​ตัว​รอด​ใน​เหตุการณ์​ฉุกเฉิน ส่ง​ผล​
            ให้​เกิดค​ วาม​ล่าช้า​ในก​ ารอ​ พยพ​ใน​ขณะ​ที่​อันตราย​เพิ่ม​มากข​ ึ้น

         2.	 ก ารอ​ อกแบบ​และพ​ ัฒนา​สื่อ​มัลติมีเดียแ​ บบเ​กมส​ ำ�หรับ​การ​อพยพ​หนีไ​ฟ มี​วัตถุประสงค์เ​พื่อใ​ห้ค​ น​
            ทั่วไปเ​ข้าม​ าซ​ ้อมอ​ พยพใ​นส​ ถานการณ์ไ​ฟไ​หม้ ในส​ ภาพแ​ วดล้อมเ​สมือนจ​ ริงโ​ดยค​ วามท​ ้าทายผ​ ู้เ​ล่น​
            จะต​ ้องอ​ พยพอ​ อกจ​ ากอ​ าคารใ​ห้​ได้​โดยเ​ร็ว​ที่สุดแ​ ละ​ทำ�​สิ่งท​ ี่​ถูก​ต้อง โดย​เครื่อง​มือท​ ี่​ใช้ใ​นก​ ารส​ ร้าง​
            สื่อม​ ัลติมีเดียป​ ระเภท​นี้​ ได้แก่ ยูนิตี้ส​ ามม​ ิติ นี​โอเ​อ็ก​ซิส เบลซ และ​เซค​ ันไ​ลฟ์

  วตั ถปุ ระสงค์

         เมื่อศ​ ึกษา​ตอน​ที่ 14.2 จบ​แล้ว นักศึกษา​สามารถ
         1. 	 ระบุ​ความส​ ำ�คัญข​ อง​การฝ​ ึกฝน​ทักษะ​ในส​ ถานการณ์​ฉุกเฉิน​ได้
         2. 	 อธิบายพ​ ฤติกรรมข​ อง​ฝูงช​ น​ใน​สถานการณ์ฉ​ ุกเฉิน​ได้
         3. 	 อธิบายป​ ัจจัย​ที่ก​ ่อ​ให้​เกิดพ​ ฤติกรรมท​ ี่​แตกต​ ่างก​ ันใ​นส​ ถานการณ์​ฉุกเฉิน​ได้
         4. 	 อธิบายค​ วาม​หมายแ​ ละ​เทคโนโลยี​ที่ใ​ช้ส​ ำ�หรับเ​ม​ตะเ​วิร์สไ​ด้
         5. 	 ระบุเ​ครื่องม​ ือ​ที่​ใช้ใ​นก​ ารพ​ ัฒนา​สื่อม​ ัลติมีเดียส​ ำ�หรับ​จำ�ลอง​สถานการณ์​ได้
         6. 	 อธิบาย​ขั้น​ตอน​การพ​ ัฒนาส​ ื่อ​มัลติมีเดียส​ ำ�หรับ​จำ�ลอง​สถานการณ์​ได้
   35   36   37   38   39   40   41   42   43   44   45