Page 228 - ความรู้ทั่วไปเกี่ียวกับบรรจุภัณฑ์
P. 228

10-6 ความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับบรรจุภัณฑ์

                                       ความ​นำ

       ในก​ ารผ​ ลติ ส​ นิ คา้ อ​ ปุ โภคแ​ ละบ​ รโิ ภคเ​พือ่ ก​ ารจ​ ดั จ​ ำหนา่ ย ไมว​่ า่ เ​พือ่ ภ​ ายในป​ ระเทศห​ รอื ส​ ง่ อ​ อกก​ ต็ าม บรรจภ​ุ ณั ฑ​์
ได้​กลาย​เป็น​องค์​ประกอบ​ของ​สินค้า​ที่​ขาด​มิได้ เพราะ​บรรจุ​ภัณฑ์​ทำ​หน้าที่​ป้องกัน​รักษา​คุณภาพ​ของ​สินค้า​จาก​
แหล่ง​ผลิต​ถึง​ปลาย​ทาง​ที่​จำหน่าย​สินค้า​และ​จนถึง​มือ​ผู้​บริโภค นอกจาก​นี้ บรรจุ​ภัณฑ์​ยัง​เป็น​กลยุทธ์​ทางการ​ตลาด
ใ​นก​ ารแ​ จ้งส​ รรพคุณแ​ ละข​ ้อมูลข​ องส​ ินค้า ตลอดจ​ นช​ ่วยส​ ่งเ​สริมก​ ารข​ ายอ​ ีกด​ ้วย เช่น การใ​หค้​ วามส​ ะดวกใ​นก​ ารใ​ช้สอย
การ​ขายเ​ป็นช​ ุด เป็นต้น

       ธุรกิจห​ รือโ​รงงานอ​ ุตสาหกรรมท​ ี่ผ​ ลิตส​ ินค้าอ​ ุปโภคแ​ ละบ​ ริโภค จำเป็นต​ ้องม​ ีบ​ ุคลากรท​ ี่ร​ ับผ​ ิดช​ อบด​ ้านพ​ ัฒนา​
และ​ออกแบบบ​ รรจุ​ภัณฑ์ เพื่อใ​ห้ม​ ั่นใจว​ ่า​บรรจุ​ภัณฑ์ท​ ี่​เลือกใ​ช้​ใน​การบ​ รรจุม​ ี​สมบัติ​ตาม​ที่​ต้องการ บุคลากรด​ ้าน​นี้​ควร​
เป็น​ผู้ท​ ี่​มีค​ วามร​ ู้​ด้านเ​ทคโนโลยี​การ​บรรจุ​ภัณฑ์ ซึ่งค​ รอบคลุม​ถึงว​ ัสดุ​บรรจุ​ภัณฑ์ป​ ระเภทต​ ่าง ๆ การ​ขึ้น​รูป​บรรจุภ​ ัณฑ์
การพ​ ิมพ์บ​ รรจุภ​ ัณฑ์ สมบัติแ​ ละก​ าร​ทดสอบบ​ รรจุ​ภัณฑ์ เครื่อง​บรรจุผ​ ลิตภัณฑ์ รวม​ทั้งค​ วาม​รู้​พื้น​ฐานด​ ้านก​ าร​ตลาด
และ​เศรษฐศาสตร์

เรอื่ งท​ ี่ 10.1.1
ความห​ มายแ​ ละล​ ักษณะ​งานข​ องก​ ารพ​ ัฒนาแ​ ละอ​ อกแบบบ​ รรจุภ​ ณั ฑ์

1.	 ความ​หมายข​ องก​ าร​พฒั นาบ​ รรจุภ​ ณั ฑ์

       การ​พัฒนา​บรรจุ​ภัณฑ์ หมาย​ถึง การนำ​ความ​รู้​ทาง​วิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี และ ศิลปะ​มา​ประยุกต์​ใช้​กับ​
บรรจุ​ภัณฑ์​ที่ใช้บรรจุสินค้า ซึ่งส่วนใหญ่เป็นสินค้า​อุปโภค​และ​บริโภค เพื่อ​ให้​สามารถ​ทำ​หน้าที่​หลัก​ของ​บรรจุ​ภัณฑ์
ซึ่งไ​ด้แก่ การคุ้มครองสินค้า ป้องกันค​ วามเ​สียห​ าย แ​ ละร​ ักษาค​ ุณภาพข​ องส​ ินค้าจ​ ากแ​ หล่งผ​ ลิตจ​ นถึงจ​ ุดข​ าย รวมท​ ั้งท​ ำ​
หน้าที่​เสริมเ​ชิง​การต​ ลาด ได้แก่ ให้ค​ วาม​สะดวกใ​น​การ​ใช้แ​ ละ​มี​ความส​ วยงาม​ และ​ส่งเ​สริม​การข​ ายไ​ด้​อย่างส​ มบูรณ์

2.	 ลักษณะ​งาน​ออกแบบ​บรรจภุ​ ณั ฑ์

       ใน​การ​พัฒนา​บรรจุ​ภัณฑ์​จำเป็น​ต้อง​อาศัย​การ​ออกแบบ​บรรจุ​ภัณฑ์​ที่​ประกอบ​ด้วย​การ​ออกแบบ​โครงสร้าง
(structural design) และ​การอ​ อกแบบ​กราฟิก (graphic design) ซึ่ง​มี​ความห​ มายต​ ่างก​ ัน ดังนี้

       2.1		การอ​ อกแบบ​โครงสร้าง หมาย​ถึง การก​ ำหนดแ​ บบข​ องบ​ รรจุ​ภัณฑ์​ที่เ​กี่ยวก​ ับ​วัสดุ รูป​แบบ รูปท​ รง ขนาด
สมบัติ วิธี​การ​บรรจุ การปิดและ​เปิด​ใช้​ใหม่ (ถ้า​มี) เป็นการ​ออกแบบ​ที่​อาศัย​ความ​รู้​ทาง​วิทยาศาสตร์ และ​วิศวกรรม
ซึ่งม​ ีก​ ระบวนการว​ ิจัย พัฒนา แ​ ละท​ ดสอบเ​ป็นข​ ั้นต​ อน เพื่อใ​ห้โ​ครงสร้างข​ องบ​ รรจุภ​ ัณฑ์ท​ ำห​ น้าที่ห​ ลักไ​ด้อ​ ย่างส​ มบูรณ์
สามารถ​แปรรูป​และข​ ึ้น​รูป​ใน​เชิงอ​ ุตสาหกรรม​ได้อ​ ย่างม​ ี​ประสิทธิภาพ และใ​น​ราคาต​ ้นทุนท​ ี่​เหมาะส​ ม

       2.2 		การ​ออกแบบ​กราฟิก หมาย​ถึง การ​ออกแบบ​เพื่อ​สื่อ​ความ​หมาย​ด้วย​การ​สร้างสรรค์​ความ​คิด การนำ​
องคป​์ ระกอบข​ องร​ ปู ภาพ ลวดลาย สญั ลกั ษณ์ ตวั อ​ กั ษร สี และร​ ปู ท​ รงพ​ เิ ศษ มาสร​ า้ งภ​ าพล​ กั ษณภ​์ ายนอกข​ องบ​ รรจภ​ุ ณั ฑ์
โดย​อาศัย​ความ​รู้​ทาง​ศิลปะ นำ​มา​ถ่ายทอด​ให้​เกิด​ความ​เข้าใจ​ใน​อัน​ที่​จะ​ส่ง​ผล​ทาง​ด้าน​จิตวิทยา​ต่อ​ผู้​อุปโภค​บริโภค

ลขิ สทิ ธิข์ องมหาวทิ ยาลัยสโุ ขทัยธรรมาธิราช
   223   224   225   226   227   228   229   230   231   232   233