Page 29 - การวิจัยเบื้องต้นทางสารสนเทศศาสตร์
P. 29
การวิจยั เชงิ คุณภาพและการวิจัยเชิงทดลองทางสารสนเทศศาสตร์ 8-19
ตอนที่ 8.2
การวิจัยเชิงทดลองทางสารสนเทศศาสตร์
โปรดอ่านหวั เรื่อง แนวคิด และวตั ถปุ ระสงค์ของตอนที่ 8.2 แลว้ จึงศึกษารายละเอียดตอ่ ไป
หัวเร่ือง
8.2.1 แนวคดิ การวิจยั เชงิ ทดลองทางสารสนเทศศาสตร์
8.2.2 การออกแบบการวิจยั เชงิ ทดลองทางสารสนเทศศาสตร์
8.2.3 กรณีศึกษาการออกแบบการวจิ ยั เชิงทดลองทางสารสนเทศศาสตร์
แนวคิด
1. การวิจัยเชิงทดลองทางสารสนเทศศาสตร์เป็นกระบวนการศึกษาค้นหาความรู้ โดยใช้
วธิ กี ารทางวทิ ยาศาสตรท์ ม่ี กี ารจดั สภาพการทดลองกบั กลมุ่ ทดลอง แลว้ สงั เกตหรอื วดั ผล
การทดลองดว้ ยเครอื่ งมอื ตา่ งๆ เพอื่ คน้ หาความสมั พนั ธเ์ ชงิ เหตแุ ละผลของปรากฏการณ์
ตา่ งๆ เปรยี บเทยี บความแตกตา่ งของตวั แปรทเี่ ปลยี่ นแปลงไป ระหวา่ งปรากฏการณท์ ่ี
เกิดขึ้นในสภาพปกติกับท่ีเกิดข้ึนในสภาพที่ได้รับการควบคุมตามเง่ือนไขต่างๆ ด้วย
วิธีการทางสถิติ
2. การวิจัยเชิงทดลองทางสารสนเทศศาสตร์จ�ำแนกเป็น 3 ประเภท ได้แก่ การวิจัยเชิง
ทดลองข้ันต้น การวิจัยเชงิ ก่งึ ทดลอง และการวจิ ัยเชิงทดลองแท้
3. การออกแบบการวิจัยเชิงทดลองทางสารสนเทศศาสตร์ ประกอบด้วย การออกแบบ
ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง การออกแบบเครื่องมือการวิจัย การออกแบบการเก็บ
รวบรวมข้อมลู และการออกแบบการวิเคราะหแ์ ละน�ำเสนอขอ้ มูล
4. กรณีศึกษาการวิจัยเชิงทดลองทางสารสนเทศศาสตร์ น�ำเสนอการเปรียบเทียบ
ประสทิ ธผิ ลจากการสบื คน้ ขอ้ มลู ระหวา่ งฐานขอ้ มลู อเิ ลก็ ทรอนกิ สด์ า้ นชวี การแพทย์ และ
โปรแกรมการค้นหาทั่วไป โดยแสดงแนวคิดการวิจัยเชิงทดลองท่ีเหมาะสมกับปัญหา
ตัวอย่างวิธีการออกแบบการวิจัย และการเลือกแบบการทดลอง วิธีการวิเคราะห์และ
นำ� เสนอข้อมูล
วัตถุประสงค์
เมอื่ ศึกษาตอนที่ 8.2 จบแลว้ นักศึกษาสามารถ
1. อธิบายแนวคิดการวจิ ัยเชงิ ทดลองทางสารสนเทศศาสตรไ์ ด้
2. อธิบายการออกแบบการวจิ ยั เชงิ ทดลองทางสารสนเทศศาสตรไ์ ด้
3. วเิ คราะห์กรณศี กึ ษาการออกแบบการวจิ ัยเชิงทดลองทางสารสนเทศศาสตรไ์ ด้