Page 54 - การบริหารงานภาพยนตร์
P. 54

8-42 การบรหิ ารงานภาพยนตร์
ภาพยนตรร์ กั ปนตลก ตัวอกั ษรอาจเป็นแบบสบายสบาย เบาบาง หรอื ถ้าเปน็ ภาพยนตรแ์ อ็คชั่น ตวั อกั ษร
ที่ออกแบบจะมีลักษณะบึกบึนแข็งแกร่ง ท้ังนี้อาจใช้ภาพ สัญลักษณ์ต่างๆ มาประกอบในการออกแบบ
มาประกอบด้วย

       (2) 	 อ่านง่าย ชอื่ ภาพยนตร์ ควรออกแบบใหส้ อ่ื สารใหผ้ ชู้ มเหน็ และเขา้ ใจได้โดยงา่ ย เพราะเปน็
ส่ือกลางในการถา่ ยทอดความคิดเกีย่ วกบั ภาพยนตร์ไปสูผ่ ู้ชม

       (3) 	 สะดุดตา การออกแบบตวั อกั ษร ชื่อภาพยนตรท์ ส่ี วยงาม สะดุดตาผชู้ ม
กิจกรรม 8.3.1

       ในการตั้งช่ือภาพยนตร์ ผู้ท่ีได้รับมอบหมายให้ท�ำหน้าท่ีดังกล่าว จะมีขั้นตอนในการด�ำเนินงาน
อยา่ งไรบา้ ง
แนวตอบกิจกรรม 8.3.1

       ในการตง้ั ชอ่ื ภาพยนตร์ ขน้ั ตอนแรก ผทู้ ไ่ี ดร้ ับมอบหมายจะ (1) ชมภาพยนตรท์ ง้ั เร่อื ง พร้อมกบั
ศึกษาภาพยนตร์ตัวอย่าง เอกสารตา่ งๆ สอื่ โฆษณา ทีแ่ นบมากบั ภาพยนตร์ ขนั้ ต่อมา (2) หาจุดขายของ
ภาพยนตร์ ซง่ึ อาจเป็นประเภทของภาพยนตร์ ดาราน�ำ  ตัวละครเอก จุดวิกฤติ เหตกุ ารณ์เด่นๆ ในเรื่อง
เนื้อเรื่อง/แนวคิดของภาพยนตร์ และการช่วงชิงทางการตลาด และ (3) หาค�ำมาประกอบในการต้ังช่ือ
ภาพยนตร์ โดยเลือกค�ำท่ีเข้ากบั เรือ่ งราวในภาพยนตร์ และเลอื กคำ� ท่สี ะดดุ หู ฟังดนู ่าสนใจ

เรื่องที่ 8.3.2
การท�ำภาพยนตร์ตัวอย่าง

       ภาพยนตร์ตัวอย่างจัดเป็นเคร่ืองมือการส่ือสารการตลาดหลักในธุรกิจภาพยนตร์ท่ีถูกส่งมาสู่
ผ้บู ริโภค และถูกมองวา่ เปน็ คล่นื ลูกแรกของเคร่อื งมอื ทางการตลาด ก่อนท่ีภาพยนตรจ์ ะออกฉายลว่ งหน้า
เปน็ อาทติ ยห์ รอื เปน็ เดอื น ลกั ษณะของภาพยนตรต์ วั อยา่ งนน้ั จะเปน็ ตวั บททร่ี อ้ ยเรยี งภาพในฉากตา่ งๆ ใน
ภาพยนตรเ์ พอื่ ใหข้ อ้ มลู แกผ่ ชู้ มครา่ วๆ วา่ ภาพยนตรเ์ รอื่ งนเี้ ปน็ เรอ่ื งเกยี่ วกบั อะไร ประเภทใด ซงึ่ จะทำ� ให้
ผู้ชมได้รับทราบข้อมูลในเบ้ืองต้น ภาพยนตร์ตัวอย่างในปัจจุบันถูกเผยแพร่ออกมาหลายช่องทางท่ีมี
เทคโนโลยที ่ีแตกตา่ งกันออกไป ไมว่ ่าจะเปน็ การฉายในโรงภาพยนตร์ การฉายทางโทรทัศน์ การเผยแพร่
ทางอนิ เทอร์เนต็ โซเชยี ลมีเดยี หรือคลิปสัน้ ผ่านชอ่ งทางยทู ูป
   49   50   51   52   53   54   55   56   57   58   59