Page 31 - เทคโนโลยีมัลติมีเดีย
P. 31
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับเทคโนโลยีมัลติมีเดีย 1-21
ภาพท ่ี 1.12 ลกั ษณะของภ าพแ รสเตอร์
ทมี่ า: http://help.adobe.com/en_US/Director/11.0/help.html?content=06_bitmaps_01.html สืบค้น25 กรกฎาคม 2556
1.2.2 ภาพเวกเตอร์ (vector) เป็นภาพที่ได้จากโปรแกรมกราฟิกคอมพิวเตอร์ โดยการสร้างให้ส่วน
ต่าง ๆ ของภ าพเป็นอ ิสระกันเป็นเส้นตรง รูปทรง หรือส ่วนโค้ง โดยอ้างอิงต ามความส ัมพันธ์ท างค ณิตศาสตร์ ทำ�ให้สี
และต ำ�แหน่งข องส ีม ีค ่าที่แ น่นอน ฉะนั้นไม่ว ่าจ ะม ีก ารเคลื่อนย ้าย ย่อห รือข ยายข นาดข องภ าพ ความล ะเอียดข องภ าพ
จะไม่ล ดลง ภาพย ังมีความชัดเจนเหมือนเดิมดังแ สดงในภ าพที่ 1.13 รูปแบบของไฟล์ภาพเวกเตอร์ เช่น .ai, .drw,
.cdr, .eps, .ps, .wmf, .sbg และ .dwg เป็นต้น สำ�หรับโปรแกรมก ราฟิกคอมพิวเตอร์ท ี่ใช้สร้างภาพเวกเตอร์ เช่น
อะโดบีอีลาสเตรเตอร์ (Adobe Illustrator), คอเรลดรอว์ (CorelDraw), ไมโครซอฟต์ออฟฟิศเวิร์ด (Microsoft
Office Word) และออโตเดสก์ออโต้แคด (Autodesk AutoCAD) เป็นต้น
ภาพท่ี 1.13 ลักษณะของภ าพเวกเตอร์
ที่มา: http://help.adobe.com/en_US/Director/11.0/help.html?content=06_bitmaps_01.html สืบค้น 25 กรกฎาค ม 2556
1.3 ภาพเคลอ่ื นไหวหรอื แ อน เิ มช ัน (animation) เกิดจ ากการส ร้างข ึ้นโดยใช้ภ าพน ิ่งห ลาย ๆ ภาพ ที่มีความ
แตกต ่างก ันม าเคลื่อนไหวบ นจ อท ีล ะภ าพเรียงต ่อก ันด ้วยค วามเร็ว การส ร้างภ าพเคลื่อนไหวม ีท ั้งแ บบ 2 มิติ ดังแ สดง
ในภ าพท ี่ 1.14 และ 3 มิติ รูปแบบข องภ าพเคลื่อนไหวม หี ลายช นิด ได้แก่ .gif .dir .max และ .swf เป็นต้น นอกจากนี้
การสร้างภาพเคลื่อนไหวสามารถเก็บภาพจากเฟรมของวีดิทัศน์ได้โดยใช้โปรแกรมทางด้านการตัดต่อวีดิทัศน์ เช่น
อะโดบีอ าฟเตอ ร์เอฟเฟกต์ (Adobe After Effect) และอะโดบีพ รีเมียร์ (Adobe Premiere) เป็นต้น ภาพเคลื่อนไหว
ที่ได้จากวีดิทัศน์สามารถตกแต่งและตัดส่วนที่ไม่ต้องการออกได้ การนำ�ภาพเคลื่อนไหวมาใช้ในงานมัลติมีเดียเพื่อ
ต้องการให้เห็นลำ�ดับ ขั้นต อน การเปลี่ยนแปลง หรือการเคลื่อนไหวท ี่จะน ำ�ไปสู่การร ับรู้ข องผู้ช ม