Page 40 - การพัฒนาบทเรียนและสื่อการสอนภาษาอังกฤษ
P. 40

1-30 การพัฒนาบทเรียนและสื่อการสอนภาษาอังกฤษ

            1.4 	ช่วยใ​หเ้​กิดก​ ารเ​รียนร​ ูร้​ ่วมก​ ันอ​ ย่างม​ ปี​ ระสิทธิภาพใ​นช​ ั้นเ​รียน ช่วยใ​หผ้​ ูเ้​รียนม​ สี​ ่วนร​ ่วมใ​น​
กจิ กรรมก​ ารเ​รยี นร​ ภู​้ าษาอ​ งั กฤษร​ ว่ มก​ นั ท�ำ ใหเ​้ กดิ ม​ นษุ ยสมั พนั ธอ​์ นั ด​ ใ​ี นร​ ะหวา่ งผ​ เู​้ รยี นด​ ว้ ยก​ นั เองแ​ ละผ​ สู​้ อน
เช่น การ​สอน​คำ�​ศัพท์​ภาษา​อังกฤษ อาจ​ใช้​เกมส์​แขวน​คอ (hangman) เพื่อ​ทาย​คำ�​ศัพท์​ภาษา​อังกฤษ หรือ​
เกมส์​ปริศนาอักษรไขว้ (crossword puzzle) ที่ม​ ี​การ​ประกอบต​ ัวอ​ ักษร A-Z เป็นค​ ำ�​ต่าง ๆ โดย​แข่งขัน​กัน​
เป็นกล​ ุ่มเ​พื่อช​ ่วยก​ ันห​ าค​ ำ�​ตอบ ทำ�ให้​บรรยากาศก​ ารเ​รียนก​ ารส​ อนม​ ีช​ ีวิตช​ ีวา นำ�​ไปส​ ู่ก​ ารช​ ่วยเ​หลือก​ ันใ​นด​ ้าน​
การเ​รียนร​ ู้​ต่อไ​ป

            1.5 	ช่วย​แก้​ปัญหา​ใน​เรื่อง​ความ​แตก​ต่าง​ส่วน​บุคคล โดย​การ​จัด​ให้​มี​การ​ใช้​สื่อ​ใน​การ​ศึกษา​
ราย​บุคคล เนื่องจาก​ผู้​เรียน​แต่ละ​คน​มี​พื้น​ฐาน​และ​ระดับ​ความ​สามารถ​ทาง​ภาษา​ไม่​เท่า​กัน การ​ใช้​สื่อ​การ​
สอน​จะ​ช่วย​ลด​อุปสรรค​หรือ​เป็นการ​แก้ไข​เฉพาะ​ด้าน​ที่​ยัง​บกพร่อง​หรือ​ยัง​ไม่​ชำ�นาญ เช่น การ​ใช้​บท​เรียน​
คอมพิวเตอร์​ช่วย​สอน (CAI) ช่วย​พัฒนา​ทักษะ​การ​อ่าน ผู้​เรียน​สามารถ​เลือก​ลำ�ดับ หรือ​เนื้อหา​บท​เรียนต​ าม​
ที่​ตนเอง​ต้องการ ใน​กรณี​นี้​สื่อ​การ​สอน​จะ​ช่วย​แก้​ปัญหา​ที่​เกิด​ขึ้น​จาก​การ​เรียน​รวม​กัน​ใน​ชั้น​เรียน ที่​ผู้​เรียน​
เรียน​ได้​ช้า ไม่ทันก​ ับก​ ลุ่ม​ผู้​เรียนค​ นอ​ ื่น ๆ เป็นต้น

            1.6 	ช่วยล​ ดข​ ้อจ​ ำ�กัดข​ องก​ ารเ​รียนร​ ูภ้​ าษาอ​ ังกฤษภ​ ายในห​ ้องเรียน ผูเ้​รียนไ​ดเ้​รียนร​ ูใ้​นป​ ริมาณ​
มากข​ ึ้น ไมจ่​ ำ�กัดเ​วลาแ​ ละส​ ถานท​ ี่ ผู้เ​รียนส​ ามารถเ​รียนร​ ู้ป​ ระสบการณเ์​กี่ยวก​ ับภ​ าษาอ​ ังกฤษน​ อกห​ ้องเรียนไ​ด้
เช่น การ​ฝึก​ทักษะ​การ​ฟัง​จาก​เพลง หรือ​ภาพยนตร์ ฝึก​ทักษะ​การ​อ่าน​จาก​นวนิยาย หนังสือพิมพ์ นิตยสาร
ผ่านส​ ื่อ​ที่ม​ ี​การนำ�​เสนอใ​นร​ ูป​แบบ​ต่าง ๆ นอก​เหนือ​จาก​ผู้​เรียน​ศึกษาใ​น​ห้องเรียนเ​ท่านั้น

            1.7 	สื่อท​ ำ�ให้​ผู้​เรียน​มีค​ วาม​เข้าใจ​ตรง​กันแ​ ละ​เกิด​ประสบการณ์​ร่วม​กัน โดย​เฉพาะ​เรื่อง​ที่เ​ป็น​
นามธรรมแ​ ละย​ ากต​ อ่ ค​ วามเ​ขา้ ใจ เชน่ ภาษาก​ บั ก​ ารเ​รยี นร​ เู​้ รือ่ งว​ ฒั นธรรม (cross-cultural communication)
หรือ​การใ​ช้​หุ่นจ​ ำ�ลอง (model) สอนค​ ำ�​ศัพท์​เกี่ยวก​ ับอ​ วัยวะภ​ ายใน​ร่างกาย สำ�หรับน​ ักเรียน​ชั้น​ประถม เพื่อ​
แสดงใ​หเ​้ หน็ ถ​ งึ ล​ กั ษณะแ​ ละต​ �ำ แหนง่ ทีต่ ัง้ ข​ องอ​ วยั วะภ​ ายในร​ า่ งกาย ท�ำ ใหเ​้ ขา้ ใจไ​ดร​้ วดเรว็ ชว่ ยใ​หเ​้ กดิ ค​ วามค​ ดิ ​
รวบย​ อด​ใน​เรื่อง​นั้น ๆ ได้​อย่างถ​ ูก​ต้อง​และร​ วดเร็ว

       2. 	 ความ​ส�ำ คญั ต​ ่อ​ผ​สู้ อน
            2.1 	ช่วยแ​ บ่งเ​บาภ​ าระใ​นด​ ้านก​ ารเตร​ ีย​ มก​ ารส​ อน ช่วยล​ ดง​ านใ​นก​ ารเตร​ ยี​ มต​ ัวส​ อนข​ องผ​ ูส้​ อน

โดยเ​ฉพาะ​ในก​ รณีท​ ี่​ต้องการ​สอนซ​ ํ้า​ในเ​นื้อหา​เดิม ผู้ส​ อน​สามารถน​ ำ�​สื่อก​ ารส​ อนม​ าใ​ช้​ซํ้า​ได้ อีก​ทั้ง​ยัง​เป็นการ​
ลด​ภาระ​เรื่อง​เวลา​ใน​การ​สอน​ได้​อีก เช่น การ​ใช้​บท​เรียน​คอมพิวเตอร์​ช่วย​สอน​ใน​การ​ฝึก​ทักษะ​การ​ใช้​ภาษา​
อังกฤษ การ​ใช้​ชุด​การ​เรียน​รู้​ด้วย​ตนเอง เป็นต้น อีก​ทั้ง​ผู้​สอน​สามารถ​ให้​ผู้​เรียน​สร้างสรรค์​สื่อ​การ​สอน​เอง
เป็นการแ​ บ่งเ​บา​ภาระ​ของผ​ ู้​สอนใ​นด​ ้านก​ ารเต​รีย​ ม​เนื้อหาใ​น​การส​ อน​ได้อ​ ีก​ด้วย

            2.2 	ช่วย​สร้าง​บรรยากาศ​การ​สอน​ให้​น่า​สนใจ การ​ใช้​วัสดุ​อุปกรณ์​ต่าง ๆ ประกอบ​การ​เรียน​
การ​สอน เป็นการ​ช่วย​ให้​บรรยากาศ​ใน​การ​สอน​น่า​สนใจ​ยิ่ง​ขึ้น ทำ�ให้​ผู้​สอน​มี​ความ​กระตือรือร้น​ใน​การ​สอน​
มากกว่า​การส​ อน​แบบ​บรรยายเ​พียง​อย่างเ​ดียว เช่นก​ ารนำ�​เกม matching หรือเกม bingo มา​ผสม​ผสาน​ใน​
การเ​รียนเ​รื่อง tense ต่าง ๆ ซึ่งเ​ป็น​เรื่องท​ ี่​น่า​เบื่อ​สำ�หรับ​ผู้เ​รียน

            2.3		ช่วยส​ ร้างค​ วามม​ ั่นใจใ​ห้ก​ ับผ​ ู้ส​ อน โดยเ​ฉพาะบ​ ทเ​รียนท​ ี่ท​ ้าทายห​ รือจ​ ัดการเ​รียนก​ ารส​ อน​
ได้​ยาก การ​ใช้​สื่อ​การ​เรียน​การ​สอน​ช่วย​ทำ�ให้​ครู​ผู้​สอน​มี​ความ​เชื่อ​มั่น​ใน​การ​จัดการ​เรียน​การ​สอน​ได้​อย่าง​มี​
ประสิทธิภาพ
   35   36   37   38   39   40   41   42   43   44   45