Page 69 - การจัดประสบการณ์การเรียนรู้วิชาอาชีพ
P. 69
การจัดประสบการณ์การเรียนรู้สาระเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร ระดับมัธยมศึกษา 11-59
เร่ืองที่ 11.3.2 การจดั ประสบการณก์ ารเรยี นรสู้ าระเทคโนโลยี
สารสนเทศและการส่ือสารดว้ ยโครงการ/
โครงงานคอมพิวเตอร์
การจัดประสบการณ์การเรียนรู้สาระเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร ระดับมัธยมศึกษาจะ
เป็นการจัดประสบการณ์การเรียนรู้ที่เก่ียวข้องกับคอมพิวเตอร์ และเทคโนโลยีสมัยใหม่ ดังน้ัน การจัด
ประสบการณ์การเรียนรู้ต้องสะท้อนให้ผู้เรียนมีความรู้ และทักษะในการปฏิบัติงานเป็นส�ำคัญ การจัด
ประสบการณ์การเรียนรู้ด้วยโครงการ/โครงงานคอมพิวเตอร์จึงเป็นแนวทางหน่ึงที่จะช่วยให้ผู้เรียนได้เรียนรู้
โดยใช้กระบวนการแลกเปลี่ยนเรียนรู้กับเพ่ือนในชั้นเรียน และลงมือปฏิบัติตามความสนใจของผู้เรียนเอง
จึงกล่าวได้ว่า การจัดประสบการณ์การเรียนรู้ด้วยโครงการ/โครงงานเป็นรูปแบบการสอนที่เน้นนักเรียนเป็น
สำ� คญั รปู แบบของการเรยี นนพ้ี ฒั นาองคค์ วามรแู้ ละทกั ษะผา่ นภาระงานซง่ึ จะกระตนุ้ ความอยากรขู้ องนกั เรยี น
และเกดิ การเรยี นรจู้ ากการปฏบิ ตั จิ รงิ โดยใชค้ ำ� ถามสำ� คญั เปน็ ตวั ขบั เคลอ่ื นกระบวนการของการเรยี นรู้ โดยที่
โครงการ/โครงงานน้ันต้องสอดคล้องกับมาตรฐานการเรียนรู้และพัฒนาทักษะการคิดข้ันสูงของผู้เรียน
ผลลพั ธท์ ไ่ี ด้ คอื ผเู้ รยี นเกดิ การเรยี นรตู้ ามตวั ชวี้ ดั และยงั สามารถนำ� ความรจู้ ากการปฏบิ ตั ไิ ปใชใ้ นการดำ� เนนิ
ชีวิตได้
ในเร่ืองที่ 11.3.2 น้ีจะกล่าวถึง ความหมาย ความส�ำคัญ ประเภท ลักษณะการจัดประสบการณ์การ
เรียนรู้ด้วยโครงการ/โครงงานคอมพิวเตอร์ ข้ันตอนการพัฒนาโครงการ/โครงงาน ความสามารถท่ีเกิดจาก
การท�ำโครงการ/โครงงานคอมพิวเตอร์ และการประเมินผลโครงการ/โครงงานคอมพิวเตอร์ ตามล�ำดับ ดังน้ี
1. ความหมายของการจัดประสบการณก์ ารเรียนรู้ดว้ ยโครงการ/โครงงานคอมพิวเตอร์
การจัดประสบการณ์การเรียนรู้ด้วยโครงการ/โครงงานคอมพิวเตอร์ หมายถึง การจัดกิจกรรมการ
จัดประสบการณ์การเรียนรู้ท่ีเน้นให้ผู้เรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาท่ีตนเองสนใจ โดยใช้กระบวนการ
กลุ่มในการวางแผนการด�ำเนินงาน ศึกษา พัฒนา และรายงานผลการจัดกิจกรรมตามที่ก�ำหนดไว้
2. ความส�ำคญั ของการท�ำโครงการ/โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงการ/โครงงานคอมพิวเตอร์ คือ ผลงานที่ได้จากการศึกษาค้นค้วาตามความสนใจ ความถนัด
และความสามารถของผู้เรียน โดยวิธีการทางวิทยาศาสตร์ โครงการ/โครงงานจึงเป็นกิจกรรมการเรียนรู้ท่ีมี
การเน้นผู้เรียนเป็นส�ำคัญ โดยผู้เรียนจะหาหัวข้อโครงการ/โครงงานที่ตนเองสนใจ รวมทั้งเชื่อมโยงความรู้
ต่าง ๆ และความรู้ด้านคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ เพ่ือสร้างผลงานตามความต้องการได้อย่าง
เหมาะสม โดยมีผู้สอนเป็นท่ีปรึกษาและให้ค�ำแนะน�ำ