Page 39 - การบริการและเผยแพร่สารสนเทศ
P. 39

การออกแบบบรกิ ารสารสนเทศ 14-29

ตอนที่ 14.2
กระบวนการออกแบบบริการสารสนเทศ

โปรดอ่านหัวเร่ือง แนวคิด และวัตถปุ ระสงคข์ องตอนท่ี 14.2 แลว้ จงึ ศกึ ษารายละเอียดต่อไป

  หัวเร่ือง

         14.2.1			แนวทางการออกแบบบรกิ ารสารสนเทศ
         14.2.2		เครอ่ื งมอื ในการออกแบบบริการสารสนเทศ

  แนวคิด

         1.	หลักการออกแบบโดยท่ัวไปมีขั้นตอนประกอบด้วย การค้นพบปัญหา การก�ำหนด
            ประเดน็ ปญั หา การพฒั นาแนวทางแกไ้ ขปญั หา และการนำ� สง่ ใหผ้ ใู้ ชบ้ รกิ าร หรอื ตามท่ี
            สภาการออกแบบแห่งสหราชอาณาจักรเรียกว่า แบบจ�ำลองสี่เหลี่ยมข้าวหลามตัดคู่
            ขั้นตอนเหล่าน้ีสามารถน�ำมาปรับใช้กับการออกแบบบริการ ที่จ�ำแนกออกแบบเป็น 4
            ข้ันตอน ได้แก่ การส�ำรวจข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับบริการ การสร้างสรรค์แนวทางแก้ไข
            ปญั หาหรอื พฒั นานวตั กรรม การสะทอ้ นแนวทางแกไ้ ขปญั หาหรอื พฒั นานวตั กรรมดว้ ย
            การพฒั นาและทดสอบตน้ แบบ และการนำ� ตน้ แบบทผ่ี า่ นการทดสอบไปใช้ โดยขน้ั ตอน
            เหลา่ นี้มีลกั ษณะเป็นวงจร กล่าวคือ สามารถยอ้ นกลับไปมาได้ตลอดเวลา

         2.	เครอ่ื งมอื ของการออกแบบบรกิ ารเปน็ กรอบทชี่ ว่ ยในการออกแบบตามขน้ั ตอนตา่ งๆ แบง่
            ออกเป็นเครื่องมือที่ใช้ส�ำหรับการส�ำรวจข้อมูลเชิงลึกเก่ียวกับบริการ ได้แก่ แผนภาพ
            ผมู้ สี ว่ นไดส้ ว่ นเสยี การสงั เกตจากการตดิ ตาม การสมั ภาษณใ์ นบรบิ ท การสรา้ งเพอรซ์ นั นา
            และแผนภาพประสบการณ์การใช้บริการ และเคร่ืองมือส�ำหรับการสร้างสรรค์และ
            การสะทอ้ นกลบั ไดแ้ ก่ การพฒั นาความคดิ การสรา้ งสตอรบ่ี อรด์ แบบจำ� ลองเพอื่ ทดสอบ
            สถานการณ์ และการพัฒนาตน้ แบบบรกิ าร ซ่ึงมเี คร่อื งมอื ทช่ี ว่ ยในการน�ำตน้ แบบไปใช้
            เชน่ การเลา่ เรอ่ื ง พมิ พเ์ ขยี วบรกิ าร การแสดงบทบาทสมมติ และอปุ กรณใ์ นการออกแบบ
            บริการ คอื ใช้สตกิ๊ ก้ีโนต้ ชว่ ยในการบันทกึ ความคดิ

  วัตถุประสงค์

         เมื่อศกึ ษาตอนที่ 14.2 จบแล้ว นกั ศึกษาสามารถ
         1.	 อธิบายแนวทางการออกแบบบริการสารสนเทศได้
         2.	 อธิบายขนั้ ตอนการออกแบบบรกิ ารสารสนเทศได้
   34   35   36   37   38   39   40   41   42   43   44