Page 50 - การจัดประสบการณ์การเรียนรู้คณิตศาสตร์
P. 50

10-40 การจัดประสบการณ์การเรียนรู้คณิตศาสตร์

รูป​สี่เหล่ียม​คางหมู                           รปู ส​ ่ีเหล่ยี ม          รปู ส​ ่เี หลยี่ ม​รปู ว​ า่ ว
                                             รปู ​สีเ่ หลีย่ ม​ดา้ น​ขนาน

รปู ​ส่ีเหล่ียมผ​ นื ผ​ า้ รูปส​ ่ีเหลย่ี มข​ นม​เปยี กป​ ูน

รูปส​ ่เี หลย่ี มค​ างหมู​หน้าจ​ วั่         รูปส​ เ่ี หลย่ี ม​จตั รุ สั

ปัญหา​เกี่ยว​กับ​การ​อธิบาย​ความ​คิด​รวบ​ยอด​ทาง​คณิตศาสตร์​โดย​ใช้​ส่ิง​แทน​ความ​คิด​ใน​รูป​แบบ​
ต่างๆ

       การ​จะ​ทราบ​ว่า​ผู้​เรียน​มี​ความ​เข้าใจ​ลึก​ซึ้ง​เกี่ยว​กับ​ความ​คิด​รวบ​ยอด​ทาง​คณิตศาสตร์​อย่างไร
พิจารณา​จาก​วิธี​การ​ที่​เขา​ใช้​สิ่ง​แทน​ความ​คิด​ต่างๆ อธิบาย​ความ​คิด​ของ​เขา เช่น เด็ก​เล็ก​หยิบ​ดินสอ​ห้า​แท่ง​
เพื่อ​แสดง​ความ​เข้าใจ​ความ​หมาย​ของ 5 ผู้​เรียน​ระดับ​ประถม​ศึกษา​แสดง​ความ​หมาย​ของ​เศษส่วน​ด้วย​ภาพ
ผู้​เรียน​ระดับ​มัธยมศึกษา​ตอน​ต้น​สร้าง​สิ่ง​ประดิษฐ์​สาม​มิติ​ที่​ใช้​ความ​รู้​เรขาคณิต​มา​ช่วย​ใน​การ​สร้าง ผู้​เรียน​
ระดับ​มัธยมศึกษาต​ อน​ปลาย​แสดง​ตัว​แบบ​เชิง​คณิตศาสตร์​ใน​รูป​ฟังก์ชัน​และ​กราฟ​เพื่อ​อธิบาย​ปรากฏการณ์​
ในช​ ีวิตป​ ระจำ�​วัน

       สิ่ง​แทน​ความ​คิด​ทางค​ ณิตศาสตร์ (mathematical representations) มี​รูป​แบบห​ ลากห​ ลาย เช่น
สิ่งท​ ี่จ​ ับ​ต้องไ​ด้ รูป แผนภูมิ ตาราง สัญลักษณ์แ​ ละ​ตัวแปร สมการ อสมการ ฟังก์ชัน​และก​ ราฟ และ​การนำ�​
เสนอแ​ บบ​กราฟิก​โดย​ใช้​โปรแกรมค​ อมพิวเตอร์

       สิ่ง​แทน​ความ​คิด​ทาง​คณิตศาสตร์​หมาย​รวม​ถึง​กระบวนการ​และ​ผลผลิต กล่าว​คือ กระบวนการ​
คิด​ที่​ผู้​เรียน​เชื่อม​โยง​ความ​รู้​และ​ประสบการณ์​เดิม​กับ​สถานการณ์​ใหม่​ทาง​คณิตศาสตร์ เพื่อ​ตัดสิน​ใจ​เลือก
​วิธี​การ​แสดง​ความ​คิด​ความ​เข้าใจ​ต่อ​สถานการณ์​คณิตศาสตร์ จัด​เป็น internal representation ส่วน​ผล​
ที่​ปรากฏ​ออก​มา​ที่​สังเกต​ได้​ของ​การ​เสนอ​ความ​คิด เรียก​ว่า external representation ใน​การ​ปฏิบัติ​การ
แ​ กป​้ ญั หาค​ ณติ ศาสตร​ผ์ เ​ู้ รยี นม​ โ​ี อกาสไ​ดใ​้ ชส​้ ง่ิ แ​ ทนค​ วามค​ ดิ ท​ ง้ั ใ​นส​ ว่ นข​ องก​ ระบวนการ​และผ​ ลผลติ (National
Council of Teachers of Mathematics, 2000: 67; Claude, Girardon and Morand, 1993: 79-88)
ปัญหา​คณิตศาสตร์​ที่​มุ่ง​พัฒนา​ความ​เข้าใจ​ความ​คิด​รวบ​ยอด​ของ​ผู้​เรียน จึง​ควร​กระตุ้น​ให้​ผู้​เรียน​ใช้​สิ่ง​แทน​
ความ​คิดใ​น​รูปแ​ บบต​ ่างๆ ผู้เ​ขียนข​ อ​เสนอ​สถานการณ์​ปัญหา​ที่​มุ่งพ​ ัฒนา​ความค​ ิดร​ วบย​ อดเ​กี่ยวก​ ับ​การ​เขียน​
สมการเ​พือ่ อ​ ธิบายส​ ถานการณต​์ า่ งๆ ส�ำ หรบั ช​ ั้นม​ ัธยมศึกษาป​ ที​ ี่ 3 สถานการณน​์ สี้​ ่งเ​สริมใ​หผ​้ ูเ้​รียนไ​ดใ้​ชส​้ ิง่ แ​ ทน​
ความ​คิด​แบบ​ต่างๆ ทั้ง​การ​เขียน​รูป การ​สร้าง​ตาราง​ข้อมูล การ​ค้นหา​แบบ​รูป​และ​การ​ใช้​ตัวแปร​เพื่อ​อธิบาย​
สถานการณ์ใ​นก​ รณีท​ ั่วไป
   45   46   47   48   49   50   51   52   53   54   55