Page 76 - การจัดประสบการณ์การเรียนรู้คณิตศาสตร์
P. 76

10-66 การจัดประสบการณ์การเรียนรู้คณิตศาสตร์

       6) 	การ​ให้​ความส​ ำ�คัญก​ ับ​การท​ ำ�ความเ​ข้าใจป​ ัญหาค​ ณิตศาสตร์แ​ ละ​วางแผนแ​ ก้ป​ ัญหา ผู้ส​ อนต​ ้อง​
เปิด​โอกาส​ให้ผ​ ู้เ​รียน​วิเคราะห์​ปัญหา​โดยใ​ช้ค​ ำ�ถามน​ ำ� เพื่อใ​ห้ผ​ ู้เ​รียน​สามารถ​นำ�​หลักก​ ารท​ างค​ ณิตศาสตร์​และ​
ยุทธวิธี​แก้​ปัญหา​ที่​เป็น​วิธี​ทั่วๆ ไป เช่น การ​วาด​รูป​หรือ​แผนภาพ การ​คาด​เดา​และ​ตรวจ​สอบ มา​ใช้​ร่วม​กับ​
ความ​รู้​และ​ประสบการณ์​เดิม​ที่​ผู้​เรียน​มี จน​เห็น​ลู่ทาง​นำ�​ไป​สู่​ผล​ที่​ต้องการ จาก​นั้น​ลอง​ปฏิบัติ​การ​แก้​ปัญหา
แล้วต​ รวจส​ อบว​ ่าน​ ่าจ​ ะน​ ำ�​ไปส​ ู่ค​ ำ�​ตอบห​ รือไ​ม่ ถ้าไ​ม่ไ​ด้ ผู้เ​รียนเ​ลือกย​ ุทธวิธีใ​หม่ ทุกค​ รั้งท​ ี่ไ​ด้ล​ องป​ ฏิบัติก​ ารแ​ ก​้
ปญั หา ผเู​้ รยี นจ​ ะเ​กดิ ค​ วามเ​ขา้ ใจเ​นือ้ หาบ​ างเ​รือ่ งเ​สมอ ผสู​้ อนต​ อ้ งป​ ลกู ฝ​ งั ใ​หผ​้ เู​้ รยี นม​ ค​ี วามค​ ดิ ย​ ดื หยุน่ แ​ ละร​ ูส้ กึ ​
สนุกใ​นก​ ารใ​ชว้​ งจรก​ ารค​ ิดก​ ลับไ​ปม​ าระห​ ว่างก​ ารท​ ำ�ความเ​ข้าใจป​ ัญหาแ​ ละก​ ารว​ างแผน จนท​ ้ายท​ ี่สุดผ​ ูเ้​รียนค​ ้น​
พบห​ นทางไ​ปส​ ู่ค​ ำ�​ตอบด​ ้วยค​ วามพ​ ยายามข​ องต​ นเอง ผลส​ ำ�เร็จท​ ี่เ​กิดข​ ึ้นเ​ป็นร​ างวัลท​ ี่ช​ ่วยส​ ่งเ​สริมแ​ รงจ​ ูงใจใ​ฝ​่
สัมฤทธิข์​ องผ​ ูเ้​รียน ในก​ ารส​ อนแ​ กป้​ ัญหาผ​ ูส้​ อนจ​ ึงต​ ้องก​ ระตุ้นใ​หผ้​ ูเ้​รียนใ​ชย้​ ุทธวิธคี​ ิดห​ ลากห​ ลาย และต​ ิดตาม​
ตรวจส​ อบ​กระบวนการค​ ิดแ​ ก้ป​ ัญหา​ของ​ตนเอง จน​ผู้เ​รียน​ตระหนัก​ว่า เป็นเ​รื่องธ​ รรมดา​ที่​ผู้​เรียน​ไม่ส​ ามารถ​
แก้ป​ ัญหาห​ นึ่งๆ ไดใ้​นค​ ราวแ​ รกท​ ี่เ​ผชิญป​ ัญหา ยิ่งผ​ ู้เ​รียนไ​ด้ป​ ระสบการณใ์​นก​ ารแ​ ก้ป​ ัญหาม​ าก ย่อมเ​กิดค​ วาม​
สามารถส​ ูง​ขึ้น​ใน​การ​แก้​ปัญหา ผู้​เรียน​ย่อม​ใช้เ​วลาน​ ้อยล​ ง​ใน​การแ​ ก้ป​ ัญหา​ใหม่ เพราะเ​ห็น​ความค​ ล้ายก​ ัน​ใน​
โครงสร้าง หรือเ​ปลี่ยนม​ ุม​มอง​กับป​ ัญหาใ​หม่​ได้

       7) 	การเ​ลือก​ปัญหาค​ ณิตศาสตร์ใ​ห้เ​หมาะ​สมก​ ับ​ผู้​เรียน ผู้เ​รียน​มีค​ วามส​ ามารถแ​ ตก​ต่างก​ ัน ผู้ส​ อน​
จึงต​ ้องต​ รวจส​ อบค​ วามร​ ู้​คณิตศาสตร์แ​ ละ​ประสบการณ์​เกี่ยวก​ ับ​คณิตศาสตร์ข​ องผ​ ู้เ​รียนท​ ุก​คน และป​ ระเมิน​
ว่าผ​ ูเ้​รียนใ​นช​ ั้นเ​รียนท​ ีส่​ อนโ​ดยเ​ฉลี่ยแ​ ล้วม​ คี​ วามร​ ูค้​ วามส​ ามารถร​ ะดับไ​หน เพื่อจ​ ะไ​ดเ้​สนอป​ ัญหาแ​ ละช​ ีแ้ นะไ​ด​้
อยา่ งเ​หมาะส​ มก​ บั ผ​ เู​้ รยี น ผเู​้ รยี นท​ มี​่ พ​ี ืน้ ค​ วามร​ นู​้ อ้ ยแ​ ละแ​ ทบท​ �ำ ความเ​ขา้ ใจป​ ญั หาด​ ว้ ยต​ นเองไ​มไ​่ ด้ ผสู​้ อนต​ อ้ ง​
เสนอป​ ัญหา​และ​สถานการณ์​ปัญหาท​ ี่เ​ป็นร​ ูป​ธรรม เช่น มี​สื่อ​ประกอบ เพื่อใ​ห้ผ​ ู้​เรียนค​ ิดแ​ ก้​ปัญหา​โดยส​ ังเกต​
จาก​สื่อ​นั้น ผู้​สอน​ใช้ค​ ำ�ถาม​นำ�​หรือ​ชี้แนะท​ ุก​ขั้นต​ อน​ของ​กระบวนการ​แก้ป​ ัญหา เป็นต้น การ​เสนอ​ปัญหาแ​ ละ​
ชี้แนะผ​ ูเ้​รียนใ​หส้​ นองค​ วามแ​ ตกต​ ่างร​ ะหว่างบ​ ุคคลไ​ด้ ย่อมไ​ มก่​ ่อใ​หเ้​กิดผ​ ลก​ ารเ​รียนร​ ูป้​ ระเภท แกป้​ ัญหาไ​มไ่​ด​้
เลยจ​ ึงส​ ่งก​ ระดาษเ​ปล่าห​ รือไ​ม่​สามารถน​ ำ�​เสนอค​ วาม​คิด​ได้ แต่​ผู้​เรียนจ​ ะ​เกิด​ผลก​ าร​เรียนร​ ู้ท​ ี่เ​ป็นค​ วาม​สำ�เร็จ​
ตาม​ศักยภาพข​ องผ​ ู้เ​รียน ผู้​เรียน​ย่อม​มี​ความ​สุข​ใน​การ​แก้​ปัญหา

       8) 	ปัญหา​และ​สถานการณ์​ปัญหา​ต้อง​สะท้อน​ความ​คิด​รวบ​ยอด​และ​ทักษะ​ทาง​คณิตศาสตร์​ที่​จะ​
สอน การ​สอน​แก้ป​ ัญหา​จึงส​ ามารถ​นำ�​มาใ​ช้ก​ ับ​สภาพก​ าร​เรียนก​ ารส​ อนต​ ามป​ กติโ​ดย​มุ่งเ​น้นก​ ารใ​ช้ป​ ัญหา​เป็น​
ศูนย์กลาง (problem – centered or problem – based approach to learning) กล่าว​คือ การ​สอน​แก้​
ปัญหา​มี​เป้า​หมาย​ให้​ผู้​เรียน​ได้​เรียน​รู้​เนื้อหา​และ​ทักษะ​ทาง​คณิตศาสตร์​และ​ใน​ขณะ​เดียวกัน​ได้​เรียน​รู้​ทักษะ​
การแ​ ก้​ปัญหา​ด้วย กระบวนการส​ อน​จึงต​ ้องส​ วนท​ าง​กับ​กระบวนการแ​ บบเ​ดิมท​ ี่​ครูเ​ป็น​ศูนย์กลาง ดังนี้
   71   72   73   74   75   76   77   78   79   80   81