Page 53 - สื่อ นวัตกรรม และการวัดและประเมินผล การเรียนรู้วิทยาศาสตร์
P. 53

การผลิตและใช้ชุดการเรียนการสอนชุดฝึกทักษะกระบวนการ และชุดฝึกทักษะปฏิบัติการทดลองวิทยาศาสตร์ 6-43

ตารางท่ี 6.1 (ต่อ)              ความหมาย                                   พฤตกิ รรมบง่ ชีว้ ่าเกิดทักษะ
         ทกั ษะ                                                        บง่ ชแี้ ละกำ� หนดตวั แปรตน้ ตวั แปรตาม
                      การก�ำหนดตัวแปร หมายถึง การชี้บ่ง                และตัวแปรที่ต้องการควบคุมได้
 11.	 ทักษะการก�ำหนด  ตัวแปรต้น ตัวแปรตามและตัวแปร
 	 และควบคุมตัวแปร    ที่ต้องควบคุมในสมมติฐานหนึ่ง ๆ                   1. ออกแบบการทดลองโดย
 	 (identifying and   ตัวแปรต้น คือ สิ่งท่ีเป็นสาเหตุท่ีท�ำให้         	 1.1	 กำ� หนดวธิ กี ารทดลองไดถ้ กู ตอ้ ง
 	 controlling        เกิดผลต่าง ๆ หรือส่ิงท่ีเราต้องการ
 	 variables)         ทดลองดูว่าเป็นสาเหตุที่ก่อให้เกิดผล                    และเหมาะสม โดยค�ำนึงถึง
                      เช่นน้ันจริงหรือไม่ ตัวแปรตาม คือ ส่ิง                 ตัวแปรต้น ตัวแปรตามและ
 12.	 ทักษะการทดลอง   ที่เป็นผลเน่ืองมาจากตัวแปรต้น เม่ือ                    ตัวแปรท่ีต้องควบคุมด้วย
 	 (experimenting)    ตวั แปรตน้ หรอื สง่ิ ทเี่ ปน็ สาเหตเุ ปลยี่ นไป  	 1.2 	ร ะบุอุปกรณ์และ/หรือสารเคมี
                      ตัวแปรตามหรือสิ่งท่ีเป็นผลจะเปลี่ยน                    ท่ีจะต้องใช้ในการทดลอง
                      ตามไปด้วย ตัวแปรที่ต้องควบคุม คือ                2. 	ป ฏิบัติการทดลองและใช้อุปกรณ์
                      ส่ิงอ่ืน ๆ ท่ีนอกเหนือจากตัวแปรต้นที่              ได้ถูกต้องและเหมาะสม
                      มีผลต่อตัวแปรตามด้วย ซึ่งจะต้อง                  3.	 การบันทึกการทดลอง หมายถึง
                      ควบคุมให้เหมือน ๆ กัน มิเช่นนั้น อาจ             	 การจดบันทึกข้อมูลที่ได้จากการ
                      ท�ำให้ผลการทดลองคลาดเคล่ือน การ                  	 ทดลอง ซึ่งอาจจะเป็นผลการสังเกต
                      ควบคุมตัวแปร หมายถึง การควบคุม                   	 การวัด และอื่น ๆ
                      สิ่งอื่น ๆ นอกเหนือจากตัวแปรต้นท่ีจะ
                      ท�ำให้ผลการทดลองคลาดเคลื่อน ถ้า
                      หากว่าไม่ควบคุมให้เหมือน ๆ กัน

                      การทดลอง หมายถึง กระบวนการ
                      ปฏิบัติเพ่ือหาค�ำตอบ หรือทดสอบ
                      สมมติฐานท่ีตั้งไว้ในการทดลองจะ
                      ประกอบด้วยกิจกรรม 3 ขั้นตอน คือ
                      1.	 การออกแบบการทดลอง หมายถึง

                        การวางแผนการทดลองก่อนลงมือ
                        ทดลองจริงเพ่ือก�ำหนด
                      	 1.1 	วิธีการทดลอง (ซ่ึงเก่ียวข้องกับ

                            การกำ� หนดและควบคมุ ตวั แปร)
                      	 1.2 	อุปกรณ์และ/หรือสารเคมีท่ีจะ	
                      	 	 ต้องใช้ในการทดลอง   
                      2. 	การปฏบิ ตั กิ ารทดลอง หมายถงึ การ

                        ลงมือปฏิบัติการทดลองจริง ๆ
   48   49   50   51   52   53   54   55   56   57   58